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Unity3D网格功能生成球体网格模型
Unity3D网格功能生成球体网格模型
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网格
球体
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Unit
y3D
网
格
功能
生成
球体
网格
模型
网格
功能
生成
球体
网格
模
型
主要为
大家详细
介绍了
Unity3D
网格功能
生成球
体网格
模型,具
有一定
的参考
价值,
感兴趣的
小伙伴
们可以
参考
一下
本文实例
为大家分
享了
Un
ity3D
网格
功能生
成球体网
格模型的
具体代码
,供大
家参考,
具体内容
如下
前面已经
讲过怎样
使用
m
esh
生成一
个自己
的网格,
那么本文
将会讲述
怎样将
这个网格
变换成自
己想要的
形状,
比如一个
球体。
我们需要
知道一个
从平面
坐标到球
体坐标的
映射公
式。假设
平面坐标
是(
x
,
y
),球
体坐标是
(
x0
,
y
0
,
z0
),
则
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