C++/MFC对话框程序:自定义系统菜单与托盘控制

4星 · 超过85%的资源 需积分: 12 54 下载量 85 浏览量 更新于2023-03-16 1 收藏 27KB DOC 举报
本文主要介绍了在Microsoft Visual C++ (VC)环境中,如何实现一个扩展式样对话框的开发,特别是针对Windows Message Control (MFC)框架下的编程。对话框采用EX_WM_TOOLWINDOW样式,这意味着在标题栏的左上角不会显示传统的系统菜单图标,但用户可以通过快捷键Ctrl+Space或鼠标右键点击标题栏来唤出系统菜单。 程序的核心要点包括以下几个部分: 1. 菜单项标识:在资源定义文件resource.h中,通过宏定义IDM_ABOUT和IDM_EXIT,为自定义的“关于”和“退出”菜单项分配唯一的标识符。这确保了每个菜单项在整个程序中的一致性和唯一性。 2. 添加菜单命令:在对话框的初始化例程OnInitDialog()和窗口创建函数OnCreate()中,程序员负责插入这两个菜单命令。这里使用了CMenu类的方法,如AppendMenu(),来将新的菜单项添加到系统菜单中,并确保它们的ID值遵循Windows规范,即在预定义系统菜单项之后。 3. 处理系统菜单特殊性:Windows系统菜单的处理不同于常规菜单,它没有直接的消息处理例程。因此,开发者需要确保自定义菜单项的ID值符合Windows的限制,例如不在0xFFF0和0xF000之间,以避免潜在的冲突。 4. 解决特定问题:代码中还包含了一些针对Windows 95环境的bug修复,比如检查命令ID是否正确,这是因为在旧版本的Windows中,某些ID范围可能存在问题。 5. 托盘功能集成:程序还利用了一个第三方的系统托盘处理类,允许对话框通过托盘图标来显示或隐藏,提供了一种更便捷的用户体验,尤其是当对话框不希望占据屏幕中心时。 总结来说,本文详细展示了在VC环境下创建一个定制对话框的过程,涉及到菜单项定义、系统菜单操作和兼容性考虑,以及如何通过托盘功能增强对话框的可操作性。这对于理解和开发Windows桌面应用程序,特别是在MFC框架下,是非常实用的知识。