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首页一些关于使用AE技术操作栅格数据的方法(亲测有用)
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AE 栅格数据接口
、栅格数据的存储类型
栅格数据一般可以存储为 (由一系列文件组成), 格式(包括一个 文件和一个
文件), 格式 在 中一般调用 接口来保存栅格数据
、栅格数据集和栅格编目的区别
一个栅格数据集由一个或者多个波段()的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网
数据( 数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像
数据则表现为具有多个波段的栅格数据集
栅格编目()用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经
过拼接处理合成一副大的影像图
、 !"#$ 与 !"#% !"# 的区别
&' !"#$ 接口主要是用来读取 ( 中的栅格数据集和栅格编目
&' !"#% !"# 主要是用来读取以文件格式存储在本地的栅格数据
4、加载栅格数据(以存储在本地的栅格数据文件为例)
'直接用 )* 接口打开一个栅格文件并加载到地图控件
)*)*+,)*-&.
)*'/01-2&.332 指存本地的栅格文件路径
$"')*-)*%4&.
'用 接口打开一个栅格数据集
!"##*,!"##*+, !"##*-&.
!"#,!"#+,!"##*'5"/-/01%4&.33/01 栅格数据存储路径
/6-,!"#++7&
8
' /)/-97"1,!"#'9&.
7.
:
!"# !+- !"#&,!"#.
.
+ !'5"-/&.33/ 栅格文件名
/6-++7&
8
' /)/-97"1'9&.
7.
:
;、如何读取栅格数据的属性和遍历栅格数据

















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