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这里较为详细的介绍了BPMN2.0: 1.1. BPMN 2.0是什么 1.2. 历史和目标 1.3. JPDL vs BPMN 2.0 1.4. Bpmn 2.0 执行 1.5. 配置 1.6. 实例 1.7. 流程根元素 1.8. 基本结构(事件、顺序流、网关、任务) 1.9. 高级结构(内嵌子流程、定时启动事件、中间事件、内部捕获事件) 1.10. 完全的实例(包括控制台任务表单)
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规范中文版
是什么呢?
业务流程模型注解()
是 业务流程模型的一种标准图形注解。这个标准 是由对象管理组(
)维护的。
基本上, 规范定义了任务看起来怎样的,哪些结构可以 与其他进行
连接,等等。这就意味着 意思不会被误解。
标准的早期版本( 版以及之前)仅仅限制在模型上, 目标是在所有的
利益相关者之间形成通用的理解, 在文档,讨论和实现业务流程之上。
标准证明了它自己,现在市场上许多建模工具 都使用了 标准中的元素和
结构。 实际上,现在的 设计器也使用了 元素。
规范的 版本,当前已经处于最终阶段了, 已经计划不就就会完
成,允许添加精确的技术细节 在 的图形和元素中, 同时制定 元
素的执行语法。 通过使用 ! 语言来指定业务流程的可执行语法, 规
范已经演变为业务流程的语言, 可以执行在任何兼容 的流程引擎中,
同时依然可以使用强大的图形注解。
历史和目标
的实现是在 " 发布之后 在 # 年 $ 月,在与社区
进行了紧密协作之后启动的。 而后,我们决定了第一个发布版(比如,文
档%&') 涉及一部分 规范,将在 "( 发布。
我们的目标是建立一个原生 运行引擎 (或者说实现)可执行的
))基于流程虚拟机 (*+*)。 注意,这
个版本的主要目标是原生可执行, 不是图形注解 但是我们清楚 对于未来的版
本是很重要的。
如果用户已经了解了 ,就会发现
配置结构保持不变
与已经存在的完全一样或者很类似

测试 流程也可以使用常用的 测试框架
数据库表结构保持不变
所以,总体来说,我们的主要目标是保持所有在 上好的事情, 加强
它们,使用一个标准的流程语言。
(, -
第一个问题可能是,很正当的,映入脑海的是, 为什么已经有了 还
要实现 。它们两个语言 的目标都是定义可执行的业务流程。从高层次
来看, 两个语言是等效的。主要的区别是 是“厂商中立”的,你可以使
用标准, 而 是绑定在 上的(虽然会有一些争论 绑定在开源语言厂
商比如 和绑定在闭源产品)。
在 中,两个语言实现都是建立在 流程虚拟机上的 (*)。
这意味着两个语言共享通用功能 (持久化,事务,配置,也有基本流程结构,
等等)。 结果就是,对 核心的优化 会对两个语言有益。依靠
*, 实现 建立在基础上,已经在过去证明了它自己, 并拥有了很大
的最终用户社区。
当执行语言,把它们相互比较的时候, 下面几点必须纳入考虑:
. 是基于被 工业接受的一个标准。
是与实现无关的。这一点的缺点是集成 技术 总会更早。
所 以 , 从 开 发 者 的 角 度 , 更 简 单 , 感 觉 更 自 然 ( 一
些 的“层次”也在 中)。
的一个目标是 可读, 流程在 一定程度上也是可读的,但
是工具和更多规范的细节 会要求实现同等级的 生产力。
开发者可以很快学会 ,因为他们很了解 语言, 会发现实用
工具有时候很麻烦, 语言本身也过于复杂了。
包含一个很大的描述结构的集合,在规范中。 然而,对接口代码的
绑定在规范中是开放的 (与 相比),即使 通常会被默认使用。
这意味着流程的可移植性丧失了, 当我们把流程移植到一个引擎上,而这个引
擎不支持同样的绑定机制。 比如,调用 类通常是 的默认实现 的绑
定方式。
很自然的,因为政治原因, 规范发展的会比较慢。 就可以快
速变化,和新技术进行集成, 当他们发布的时候, 与 相比可以加快步
伐进行演化。 当然,因为两个都建立在同一个 * 上, 中的逻辑 也可以
一直到 上, 作为一个扩展,不会出现很多麻烦。

"执行
规范定义了非常丰富的语言,为建模和执行业务流程。 然而,也
意味着它非常困难总览 可能是怎样 为了简化这种情况,我们决定把
结构分为三个等级。 区分的方式主要基于 /- 写的 )
+/0)这本书1+2%%3330%4, ,'3
的 培 训 资 料 15
+2%%333+%3%64,
)73 + 0 )15
+2%%333+%$%(%(%+3+0
%4, 和我们自己的经验。
我们定义了三种 结构分类:
基本:这个分类的结构很直接 并且容易了解。这个分类的结构可以用来为 简
单的业务流程建模。
高级:包含更强大或更复杂的结构, 这些都提高了建模和执行语法的学习曲
线。 业务流程的主要目标是使用这个 和之前的分类来实现结构。
复杂:这个分类的结构用来实现罕见的情况, 或者它们的语法难以理解。
6配置
在 你 的 应 用 中 使 用 是 很 简 单 的 : 只 要 把 下 面 一 行 加 入
文件。
89:;<:%=
这里的引用会启用 的流程发布,通过把 发布器安装到流
程引擎中。 注意流程引擎可以同时使用 和 流程。 这意味着在
你的应用里,一些流程可能是 , 其他的可能是 。
流程引擎是根据定义文件的后缀来区分流程定义的。 对于 ,使用
后缀 ( 使用 后缀)。
>实例
发布中包含的例子也包含了下面章节中 讨论的每个结构的实例。查看
的流程实例 和测试用例,在 !"##$包
下。

参考用户指南,第二章(安装),研究一下如何导入实例。查看章节%导入
实例%。
?流程根元素
一个 ! 流程的根是 #&'('!$ 元素。 在命名状态,子元
素会包含真正的业务流程定义。 每个 "!#$$ 子元素 可以拥有一个 ' (必
填)和 #(可选)。一个空的 业务流程 看起来像下面这样。
也要注意把 < 放在 + 下, 来启用 ! 自动补全。
8@9:0:
<2<9:+2%%3333(%%! /+:
<2+ 9:+2%%+%%%<:
<9:+2%%+%%%:
0 9:+2%%3333(%%! /+:
< 9:+2%%3333(%###%!+:
9:+2%%%<%:=
89:0:9:0:=
8%=
8@=
如果为 元素定义了 ,它会被用做流程的 )#*。(比如,启动一
个 流 程 可 以 通 过 调 用
</-A0B01:0
:)。 如果没有指定 , 会被用做 C0。所以只有 定义时,
会允许通过 来启动一个流程实例。所以基本上 和 C0 在使用上是等
价的,比如搜索流程定义。 注意 C0 的规则与 一样: 空格和非字母数字
的字符会被下划线代替。
$基本结构
+,+-事件
与活动和网关一起,事件用来在实际的每个业务流程中。事件让业务建模
工具用很自然的方式描述业务流程,比如 %当我接收到客户的订单,这个流程就
启动%,%如果两天内任务没结束,就终止流程%或者%当我收到一封取消邮件,当

流程在运行时,使用子流程处理邮件%。注意典型的业务 通常使用这种事件驱动
的方式。人们不会硬编码顺序创建, 但是他们倾向于使用在他们的环境中发生
的事情(比如,事件)。在 规范中,描述了很多事件类型,为了覆盖可
能的事情,在业务环境中可能出现的情况。
+,-事件:空启动事件
一个启动事件说明了流程的开始(或子流程)。图形形式,它看起来 是一
个圆(可能)内部有一个小图标。图标指定了事件的实际类型 会在流程实例创
建时被触发。
空启动事件画出来是一个圆,内部没有图标,意思是 这个触发器是未知或
者未指定的。 的开始活动基本是一样的语法。 流程实例的流程定义包含
一个空启动事件, 可以使用 ##.('!#"'# 的 'A 调用创建。
一个空开始事件像下面这样定义。 是必填的, 是可选的。
8D-9::9:0/:%=
+,/-事件:空结束事件
结束事件指定了流程实例中一个流程路径的结束。图形上,它看起来就是
一个圆拥有厚边框(可能)内部有小图标。图标指定了结束的时候会执行哪种
操作。
空结束事件画出来是一个圆,拥有厚边框,内部没有图标,这意味着当流
程到达事件时,不会抛出任何信号。 中的结束事件与空结束事件语义相同。
空结束事件可以像下面一样定义, 是必填的, 是可选的。
8D-9::9:0D:%=
下面的例子显示了只使用空开始和结束事件的流程:
这个流程对应的可执行 ! 像这样 (忽略声明用的 #&'('!$ 根元素)
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