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首页浅谈C++中的几个关键字static,const,inline.doc
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static 是 C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从
static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析 static 修饰符的实质。
static 的两大作用:
一、控制存储方式:
static 被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。
1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上
分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生
了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?
最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的
缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。
2、 解决方案:因此 C++ 中引入了 static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变
量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变
二、控制可见性与连接类型 :
static 还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连
接,这时,它的反义词为”extern”.
Static 作用分析总结:static 总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式
变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变
量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
类中的 static 成员:
一、出现原因及作用:
1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。
2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。
类的 static 成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个
类。
二、注意:
1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按
定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化
了。消除时的顺序是初始化的反顺序。
2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有 this 指针,这就导致了
它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。
const 是 C++中常用的类型修饰符,但我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然尔,这
样,有时也会用对,但在某些微妙的场合,可就没那么幸运了,究其实质原由,大多因为没
有搞清本源。这里我将对 const 进行辨析。溯其本源,究其实质,希望能对大家理解 const
有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述。
C++中为什么会引入 const
C++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const 关键字呢?,这是一
个有趣又有益的话题,对理解 const 很有帮助。


















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