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华 北 科 技 学 院
课程设计说明书
技能训练类(三)
学号: 201207034102
班级: 信管
B121 姓名: 何欢
设计题目:_____在线拍卖系统________________
设计地点:____基础五_______________________
设计时间: 2015.3.10 至 2015.4.17
成绩评定:
1、工作量: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
2、难易度: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
3、答辩情况:
基本操作: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
代码理解: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
4、报告规范度: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
5、学习态度: A( ),B( ),C( ),D( ),F( )
总评成绩:_________________________________
指导教师:_________________________________

1、 课程设计的目的
技能训练的内容围绕一个信息管理系统的实际开发过程进行组织,重点在于程序
设计开发部分。信息管理系统的题目由教师指定或学生自行拟定,学生根据教师提出
的系统在应用环境、系统规模、数据量、业务流程等方面的要求,进行需求分析、数
据库设计、数据库实施、程序开发和测试,最终完成系统。
技能训练的目的和要求:
(1) 使学生巩固和加强《java 基础》与《》课程的理论知识。
(2) 使学生掌握程序设计开发的步骤。
(3) 使学生掌握 model2 以上的开发系统的方法。
(4) 使学生掌握使用数据库管理信息数据的方法。
(5) 使学生掌握使用 JAVA 等程序设计语言连接和操作数据库的方法。
(6) 使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。
(7)使学生初步掌握开发一个小型信息管理系统的基本步骤,
引导学生根据实际
业务流程和需求进行系统分析与设计,并建立需要的数据库,最后通过编写代码
和调试完成系统。
2、 软件需求分析和总体设计
2.1 软件功能
拍卖系统是一个在线系统,系统设计为 B/S 模式,用户在浏览器请求服务端的
资源。包含的功能有:
1查看竟得物品
2浏览流拍物品
3管理种类
4管理物品
5浏览拍卖物品
6查看自己的竞标
功能模块框图下图所示(图 2-1-1):
2

图 2-1-1
2.2 设计模式
拍卖系统采用 Model2 设计,即代码结构。JSP+Servlet+JavaBean。
图 2-2-1
系统通过 JSP 技术来表现页面,通过 Servlet 技术来完成大量的事务处理工作。在
model2 中,Servlet 用来处理请求的事务,充当着一个控制者的角色,并负责向客户端
3
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