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Java面试题高频集锦
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更新于2023-03-16
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CORE
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CORE
CORE JAVA
JAVA
JAVA
JAVA
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1 、面向对象的特征有哪些方面
、面向对象的特征有哪些方面
、面向对象的特征有哪些方面
、面向对象的特征有哪些方面
1. 抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算
了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽
象。
2. 继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类
可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类 ) , 而
原始类称为新类的基类 ( 父类 ) 。 派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量 , 并且类可以修改或增加新的方
法使之更适合特殊的需要。
3. 封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实
世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵
活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
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2 、
、
、
、 String
String
String
String 是最基本的数据类型吗
是最基本的数据类型吗
是最基本的数据类型吗
是最基本的数据类型吗 ?
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基本数据类型包括 byte 、 int 、 char 、 long 、 float 、 double 、 boolean 和 short 。
java.lang.String 类是 final 类型的 , 因此不可以继承这个类 、 不能修改这个类 。 为了提高效率节省空间 , 我们应该 用
StringBuffer 类
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、
、
、 int
int
int
int 和
和
和
和 Integer
Integer
Integer
Integer 有什么区别
有什么区别
有什么区别
有什么区别
Java 提供两种不同的类型 : 引用类型和原始类型 ( 或内置类型 ) 。 Int 是 java 的原始数据类型 , Integer 是 java 为 in t
提供的封装类。 Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,
它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数
据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null ,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
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、
、
、 String
String
String
String 和
和
和
和 StringBuffer
StringBuffer
StringBuffer
StringBuffer 的区别
的区别
的区别
的区别
JAVA 平台提供了两个类 : String 和 StringBuffer , 它们可以储存和操作字符串 , 即包含多个字符的字符数据 。 这 个
String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变
的时候你就可以使用 StringBuffer 。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。
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5 、运行时异常与一般异常有何异同?
、运行时异常与一般异常有何异同?
、运行时异常与一般异常有何异同?
、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种
常见运行错误。 java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕
获的运行时异常 。
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6
6 、说出
、说出
、说出
、说出 Servlet
Servlet
Servlet
Servlet 的生命周期,并说出
的生命周期,并说出
的生命周期,并说出
的生命周期,并说出 Servlet
Servlet
Servlet
Servlet 和
和
和
和 CGI
CGI
CGI
CGI 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。
Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其 service 方法, service 方法自动派遣运行与请
求对应的 doXXX 方法( doGet , doPost )等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其 destroy 方法。
与 cgi 的区别在于 servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 service 方法,一个实例可以服务于多个请
求 , 并且其实例一般不会销毁 , 而 CGI 对每个请求都产生新的进程 , 服务完成后就销毁 , 所以效率上低于 servlet 。
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7 、说出
、说出
、说出
、说出 ArrayList,Vector,
ArrayList,Vector,
ArrayList,Vector,
ArrayList,Vector, LinkedList
LinkedList
LinkedList
LinkedList 的存储性能和特性
的存储性能和特性
的存储性能和特性
的存储性能和特性
ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都
允许直接按序号索引元素 , 但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作 , 所以索引数据快而插入数据慢 , Vecto r
由于使用了 synchronized 方法(线程安全 ) ,通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按
序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
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、
、
、 EJB
EJB
EJB
EJB 是基于哪些技术实现的?并说出
是基于哪些技术实现的?并说出
是基于哪些技术实现的?并说出
是基于哪些技术实现的?并说出 SessionBean
SessionBean
SessionBean
SessionBean 和
和
和
和 EntityBean
EntityBean
EntityBean
EntityBean 的区别
的区别
的区别
的区别 ,
,
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, StatefulBea
StatefulBea
StatefulBea
StatefulBea n
n
n
n
和
和
和
和 StatelessBean
StatelessBean
StatelessBean
StatelessBean 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。
EJB 包括 Session Bean 、 Entity Bean 、 Message Driven Bean ,基于 JNDI 、 RMI 、 JAT 等技术实现。
SessionBean 在 J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 EJB 组件。
EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机, SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机, EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由
现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean , 这两种的 Session Bean 都可以将系统
逻辑放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者
会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体 。 Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件 , 但是他却不负责记录使
用者状态 , 也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候 , EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session
Bean 的实体来执行这个 method 。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,
会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较,
Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者
的状态。
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、
、
、 Collection
Collection
Collection
Collection 和
和
和
和 Collections
Collections
Collections
Collections 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。
Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操
作。
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、 &
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和
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和 &&
&&
&&
&& 的区别。
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的区别。
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& 是位运算符,表示按位与运算, && 是逻辑运算符,表示逻辑与( and ) 。
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11 、
、
、
、 HashMap
HashMap
HashMap
HashMap 和
和
和
和 Hashtable
Hashtable
Hashtable
Hashtable 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。
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HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现 ( 非线程安全的实现 ) , 他们都完成了 Map 接口 , 主要区别在于 HashMap 允许
空( null )键值( key ) , 由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable 。
HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value ,而 Hashtable 不允许。
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey 。因为 contains 方法容易让人引起
误解。
Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。
最大的不同是 , Hashtable 的方法是 Synchronize 的 , 而 HashMap 不是 , 在多个线程访问 Hashtable 时 , 不需要自己
为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
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12 、
、
、
、 final,
final,
final,
final, finally,
finally,
finally,
finally, finalize
finalize
finalize
finalize 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是 Object 类的一个方法 , 在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法 , 可以覆盖此方法提供垃圾
收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
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、
、
、 sleep()
sleep()
sleep()
sleep() 和
和
和
和 wait()
wait()
wait()
wait() 有什么区别
有什么区别
有什么区别
有什么区别 ?
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sleep 是线程类( Thread )的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保
持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。
wait 是 Object 类的方法 , 对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁 , 进入等待此对象的等待锁定池 , 只有针
对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll )后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
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、
、
、 Overload
Overload
Overload
Overload 和
和
和
和 Override
Override
Override
Override 的区别。
的区别。
的区别。
的区别。 Overloaded
Overloaded
Overloaded
Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型
的方法是否可以改变返回值的类型
的方法是否可以改变返回值的类型
的方法是否可以改变返回值的类型 ?
?
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方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的
一种表现 , 重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现 。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参
数 , 我们说该方法被重写 (Overriding) 。 子类的对象使用这个方法时 , 将调用子类中的定义 , 对它而言 , 父类中的
定义如同被 " 屏蔽 " 了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,
则称为方法的重载 (Overloading) 。 Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
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、
、
、 error
error
error
error 和
和
和
和 exception
exception
exception
exception 有什么区别
有什么区别
有什么区别
有什么区别 ?
?
?
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error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题 。 比如说内存溢出 。 不可能指望程序能处理这样的情
况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
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16 、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个
线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该
使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
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、 abstract
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abstract
abstract class
class
class
class 和
和
和
和 interface
interface
interface
interface 有什么区别
有什么区别
有什么区别
有什么区别 ?
?
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声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类( abstract class ) ,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并
为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类
型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract 类的子类为
它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的
其它类可以在类中实现这些方法。
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