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基于Android+NDK进行OpenGL_ES开发的完整案例

一个使用NDK技术通过JNI实现android Java层与C层的数据交互,并结合OpenGL_ES 在C层实现一个3D效果代码,在Java层用于显示的软件。
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一个使用NDK技术通过JNI实现android Java层与C层的数据交互,并结合OpenGL_ES 在C层实现一个3D效果代码,在Java层用于显示的软件。
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