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photoshop图层混合模式详解及算法实现详解
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更新于2023-03-16
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图示讲解photoshop图层混合模式详解及算法实现详解 变暗混合模式 正片叠底 线型加深混合模式 线型减淡混合模式 差值混合模式 图层混合选项
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实例详解 Photoshop 混合模式全面应用
要得到很好的效果是一个步骤无法实现的,可以继
续使用其他方法给图像添加淡淡的色彩,或者做一点暗
角。当然这种方法的实质其实是跟直接复制一个通道到
图层面板中,调整不透明度得到的效果是一样的,甚至
可以说复制通道到图层的做法灵活性更好,因为一旦觉
得不透明度需要重新调整的话,在图层面板中很容易就
实现,而使用应用图像命令来做则需要重新来过一遍
了。这并不意味着使用应用图像命令就没有优点,实际
上由于应用图像命令中有蒙板选项,这样就可以很方便
的屏蔽某些区域。
变暗混合模式是一种经常被忽视的混合模式,也是
一种很容让人产生误解的混合模式。举个简单的例子,
很多人会觉得如果在图层面板中有两个图层,对上一图
层设置为变暗混合模式,结果色就会变暗。但是情况并
不是总是如此的,比如上一图层的亮度小于下一图层的
时候,或者上一图层是下一图层的副本的时候,变暗混
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合模式就不会对上面的图层有任何影响。由于这两种情
况图像看起来就好像没有变化,因此被很多人忽视。对
于变暗混合模式来说,我更倾向于把它当作是一种逻辑
上的混合模式,而不是单纯的去理解它的公式。简单的
来说,变暗混合模式的逻辑是,如果两个不同的源存在
亮度上的差异,那么结果色是亮度暗的那个源。当然这
在只有两个象素的时候很容易理解,而通常处理图像的
时候,一个图像有着成千上万个象素,此时就要理解变
暗混合模式的本质所在。新建两个 Alpha 通道,都填充
为白色。使用矩形选框工具在 Alpha1 通道上建立一个
100X100 象素的选区,填充为黑色。使用矩形选框工具
在 Alpha2 通道上建立一个 100X100 象素的选区,与在
Alpha1 通道中的矩形不要在同一位置,填充为黑色。打
开计算命令,源 1 源 2 分别设置为 Alpha1 和 Alpha2 通
道,混合模式为变暗。如果没有看最后的通道,你能预
计出结果么?如果不能的话,那么你就是一直不懂这个
混合模式。在结果通道 Alpha3 通道中可以看到,Alpha3
通道中的黑色区域是 Alpha1 和 Alpha2 通道中的黑色区
域之和。换言之就是变暗混合模式通过对两个源进行比
较,结果色是两个源中相对较暗区域的总和。基本上来
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说,理解了变暗混合模式的原理,变亮混合模式也没有
多大问题了,只是结果色是两个源中相对较亮区域的总
和。记住这一点是非常重要的,因为在通道的混合过程
中,这两个混合模式威力不可轻视。(关于混合模式的公
式请自行查找网上资料,这里只粗略谈一部分)
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