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Java面试笔试题大汇总(最全+详细答案)
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更新于2023-03-16
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1 / 114
1、面向对象的特征有哪些方面?
答:面向对象的特征主要有以下几个方面:
- 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象
两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
- 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类
(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有
了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎
宏博士的《Java 与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。
- 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定
义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在
类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封
装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想
想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;
我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。
- 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是
用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运
行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以
解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A
系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是 A 系统,它的供电系统是 B 系统,B 系统可以使
用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A 系统只会通过 B 类对象调用供电的
方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重
载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现
的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现
多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2).
对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类
对象的不同而表现出不同的行为)。
2、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?
答:
修饰符
当前类
同 包
子 类
其他包
public
√
√
√
√
protected
√
√
√
×
default
√
√
×
×
private
√
×
×
×
类的成员不写访问修饰时默认为 default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开
(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对
子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。Java 中,外部类的修
饰符只能是 public 或默认,类的成员(包括内部类)的修饰符可以是以上四种。
3、String 是最基本的数据类型吗?
答:不是。Java 中的基本数据类型只有 8 个:byte、short、int、long、float、double、char、
boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引
用类型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正确?
答:不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型
(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换 float f =(float)3.4;
或者写成 float f =3.4F;。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
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答:对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int 型,需要
强制转换类型才能赋值给 short 型。而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当
于 s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
6、Java 有没有 goto?
答:goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。(根据 James Gosling(Java
之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个 Java 关键字列
表,其中有 goto 和 const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之
为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉 C 语言的程序员都知道,在
系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)
7、int 和 Integer 有什么区别?
答:Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据
类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引
入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是 Integer,从 Java 5 开始引入了自
动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型:
- 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
- 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
<span style="color:#333333;">class AutoUnboxingTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(3);
Integer b = 3; // 将 3 自动装箱成 Integer 类型
int c = 3;
System.out.println(a == b); // false 两个引用没有引用同一对象
System.out.println(a == c); // true a 自动拆箱成 int 类型再和 c 比较
}
}
</span>
最近还遇到一个面试题,也是和自动装箱和拆箱有点关系的,代码如下所示:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f3 == f4);
}
}
如果不明就里很容易认为两个输出要么都是 true 要么都是 false。首先需要注意的是 f1、f2、
f3、f4 四个变量都是 Integer 对象引用,所以下面的==运算比较的不是值而是引用。装箱的
本质是什么呢?当我们给一个 Integer 对象赋一个 int 值的时候,会调用 Integer 类的静态方
法 valueOf,如果看看 valueOf 的源代码就知道发生了什么。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
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IntegerCache 是 Integer 的内部类,其代码如下所示:
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
简单的说,如果整型字面量的值在-128 到 127 之间,那么不会 new 新的 Integer 对象,而是
直接引用常量池中的 Integer 对象,所以上面的面试题中 f1==f2 的结果是 true,而 f3==f4
的结果是 false。
提醒:越是貌似简单的面试题其中的玄机就越多,需要面试者有相当深厚的功力。
8、&和&&的区别?
答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短
路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是 true 整个表达式
的值才是 true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边
的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如
在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为:username != null
&&!username.equals(""),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果
不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。注意:
逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
补充:如果你熟悉 JavaScript,那你可能更能感受到短路运算的强大,想成为 JavaScript
的高手就先从玩转短路运算开始吧。
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9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。
答:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场
保存都使用内存中的栈空间;而通过 new 关键字和构造器创建的对象放在堆空间;程序中
的字面量(literal)如直接书写的 100、"hello"和常量都是放在静态区中。栈空间操作起来
最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其他进程使用
的空间甚至硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。
String str = new String("hello");
上面的语句中变量 str 放在栈上,用 new 创建出来的字符串对象放在堆上,而"hello"这个字
面量放在静态区。
补充:较新版本的 Java(从 Java 6 的某个更新开始)中使用了一项叫"逃逸分析"的技术,
可以将一些局部对象放在栈上以提升对象的操作性能。
10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是
在参数上加 0.5 然后进行下取整。
11、swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?
答:在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java 5 开始,
Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串
(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。
12、用最有效率的方法计算 2 乘以 8?
答: 2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)。
补充:我们为编写的类重写 hashCode 方法时,可能会看到如下所示的代码,其实我们不
太理解为什么要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),而且为什么这个数是个素
数,为什么通常选择 31 这个数?前两个问题的答案你可以自己百度一下,选择 31 是因为
可以用移位和减法运算来代替乘法,从而得到更好的性能。说到这里你可能已经想到了:
31 * num 等价于(num << 5) - num,左移 5 位相当于乘以 2 的 5 次方再减去自身就相当于乘
以 31,现在的 VM 都能自动完成这个优化。
public class PhoneNumber {
private int areaCode;
private String prefix;
private String lineNumber;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + areaCode;
result = prime * result
+ ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());
result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
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return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;
if (areaCode != other.areaCode)
return false;
if (lineNumber == null) {
if (other.lineNumber != null)
return false;
} else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))
return false;
if (prefix == null) {
if (other.prefix != null)
return false;
} else if (!prefix.equals(other.prefix))
return false;
return true;
}
}
13、数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法?
答:数组没有 length()方法,有 length 的属性。String 有 length()方法。JavaScript 中,获得
字符串的长度是通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。
14、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答:在最外层循环前加一个标记(Label)如 A,然后用 break A;可以跳出多重循环。(Java
中支持带标签的 break 和 continue 语句,作用有点类似于 C 和 C++中的 goto 语句,但是就
像要避免使用 goto 一样,应该避免使用带标签的 break 和 continue,因为它不会让你的程
序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)
15、构造器(constructor)是否可被重写(override)?
答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。
16、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的 hash code,这句话对不对?
答:不对,如果两个对象 x 和 y 满足 x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当
相同。Java 对于 eqauls 方法和 hashCode 方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals
方法返回 true),那么它们的 hashCode 值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode 相同,
它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现
在使用容器时,相同的对象可以出现在 Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大下降
(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。
补充:关于 equals 和 hashCode 方法,很多 Java 程序都知道,但很多人也就是仅仅知道
而已,在 Joshua Bloch 的大作《Effective Java》(很多软件公司,《Effective Java》、
《Java 编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是 Java 程序员必看书籍,如果你还没
看过,那就赶紧去亚马逊买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的:首先 equals 方法必须满
足自反性(x.equals(x)必须返回 true)、对称性(x.equals(y)返回 true 时,y.equals(x)也必须
返回 true)、传递性(x.equals(y)和 y.equals(z)都返回 true 时,x.equals(z)也必须返回 true)
和一致性(当 x 和 y 引用的对象信息没有被修改时,多次调用 x.equals(y)应该得到同样的
返回值),而且对于任何非 null 值的引用 x,x.equals(null)必须返回 false。
实现高质量的equals方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";
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