unity C#线程初步
章节一:初步
C#线程学习如同在 Java 中一样,在 c#中写一个多线程应用是非常简单的,本章将介绍如何
在 c#种开发多线程程序。在.net 中线程是由 System.Threading 名字空间所定义的。所以你
必须包含这个名字空间。
using System.Threading;
一:开始一个 C#线程
System.Threading 名字空间的线程类描述了一个线程对象,通过使用类对象,你可以创建、
删除、停止及恢复一个线程。创建一个新线程通过 new 操作,并可以通过 start()方法启动
线程
thread = new Thread(new ThreadStart(HelloWorld));
thread.Start();
注意:和 java 程序不同,创建新线程并调用 start()方法后并不去调用 run()方法,而是传递
线程调用程序下面是启动线程执行的函数
protected void HelloWorld()
{
string str ;
Console.write("helloworld");
}
}
二:杀死一个 C#线程
线程类的 Abort()方法可以永久的杀死一个线程。在杀死一个线程起前应该判断线程是否在
生存期间。
if ( thread.IsAlive )
{
thread.Abort();
}
三:停止一个 C#线程
Thread.Sleep 方法能够在一个固定周期类停止一个线程
thread.Sleep();
四:设定线程优先级
线程类中的 ThreadPriority 属性是用来设定一个 ThreadPriority 的优先级别。线程优先级别
包括 Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, and Lowest 几种。
thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
五:挂起一个 C#线程
调用线程类的 Suspend()方法将挂起一个线程直到使用 Resume()方法唤起她。在挂起一个线
程起前应该判断线程是否在活动期间。
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