精通Unity 2D游戏开发第二版教程
"Mastering Unity 2D Game Development 第二版是针对Unity 2D游戏开发的高级教程,旨在帮助读者深入理解并掌握创建2D游戏的各个方面。本书适合已经具备一定Unity基础的开发者,提供了从项目规划到具体实现的详细步骤。" 在本书中,作者将探讨以下关键知识点: 1. **Unity的2D特性**:Unity不仅支持3D游戏开发,还拥有强大的2D工具集。这些特性包括Sprite Renderer、Sprite Editor、Spritesheets和Texture Atlases等,它们使得2D游戏的图形渲染和管理变得更加高效。 - **Sprite Renderer**:这是Unity中的一个组件,用于在场景中渲染2D图像,可以调整位置、大小、颜色和透明度。 - **Sprite Editor**:这个工具允许开发者编辑和优化精灵,如切割、调整大小、设置切片等,还能创建和管理精灵表(Spritesheets)以节省内存。 - **Spritesheets和Texture Atlases**:这些是将多个小图像合并到一张大纹理中的技术,有助于减少加载时间和内存占用。 2. **Physics2D**:Unity提供了物理引擎2D,用于处理2D游戏中的碰撞检测、重力和其他物理效果。开发者可以添加BoxCollider2D、CircleCollider2D等不同类型的碰撞器,并使用Rigidbody2D来模拟物体的动态行为。 3. **Unity 5的新变化**:书中会介绍Unity 5相对于早期版本的一些重要改进,如组件访问方式的变化、 Animator的更新以及音频混合功能的增强。 4. **项目构建与角色设计**:包括项目规划、结构设置、资产命名规范以及如何导入和配置2D资源。例如,讲解了如何正确设置Texture Type为Sprite (2D and UI)、Sprite Mode (Single/Multiple/Polygon)、Packing Tag、Pixels Per Units、Pivot等属性。 5. **其他重要概念**:书中的章节还会涉及错误校正、版权问题以及读者反馈和支持系统,确保读者能够充分利用此教程并解决可能遇到的问题。 通过学习本书,读者将能够熟练掌握Unity 2D开发,创建自己的2D游戏项目,从角色设计到物理交互,再到音频和动画效果的实现,全面提高2D游戏开发能力。
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
- 粉丝: 1
- 资源: 4
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/voice.245cc511.png)
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035111.png)
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/green-success.6a4acb44.png)