C#入门教程:冒泡排序与循环结构解析
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更新于2024-08-19
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"冒泡排序-C#学习教程002(北大青鸟)"
在本节C#学习教程中,主要讲解了冒泡排序算法,并通过一个生动的游戏场景——5位同学按身高排序来帮助学员理解冒泡排序的工作原理。冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
在教程中还涉及到了C#的`switch`语句的使用。在展示的代码中,最初存在错误,即每个`case`和`default`分支后面缺少了`break`语句。这会导致程序执行完匹配的`case`后,会继续执行后续的`case`,而不是立即退出`switch`结构。修正后的代码在每个`case`后添加了`break`,确保每个`case`匹配后就结束`switch`。例如,当`num=2`时,程序只会输出“这是第二个case”,而不会继续执行`default`分支。
课程的预习检查部分提到了C#中的循环结构,包括`while`、`do...while`、`for`和新增的`foreach`循环。`while`循环在满足条件时执行循环体,`do...while`循环至少执行一次循环体,然后检查条件。`for`循环适用于已知循环次数的情况,它允许在初始化、条件检查和每次迭代后更新部分中设置逻辑。`foreach`循环则常用于遍历数组或集合中的元素。
本章任务涵盖了多个C#编程基础,如编写简单的控制台应用、处理字符串、打印图案、计算平均分以及实现冒泡排序。特别是冒泡排序,需要使用一维数组,并且强调了使用二重循环来完成。二重循环对于冒泡排序至关重要,外层循环控制排序的轮数,内层循环则是每轮中相邻元素的比较和交换。
此外,教程还回顾了Java中的循环语句,包括`do...while`、`while`和`for`,并对比了与C#中的相应语句。`foreach`循环在C#中是一个新特性,它简化了遍历集合或数组的操作,使得代码更加简洁易读。
本章节的目标是让学员掌握C#中的循环语句、调试方法、一维数组的使用,以及如何利用这些知识实现冒泡排序算法。通过实际编程练习,学员将能更好地理解和运用所学概念。
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