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首页C#语言使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输功能
初识gRPC还是一位做JAVA的同事在项目中用到了它,为了C#的客户端程序和java的服务器程序进行通信和数据交换,当时还是对方编译成C#,我直接调用。 后来,自己下来做了C#版本gRPC编写,搜了很多资料,但许多都是从入门开始?调用说“Say Hi!”这种官方标准的入门示例,然后遇到各种问题…… 关于gRPC和Protobuf介绍,就不介绍了,网络上一搜一大把,随便一抓都是标准的官方,所以直接从使用说起。 gPRC源代码:https://github.com/grpc/grpc; protobuf的代码仓库: github仓库地址:https://github.com/goo
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C#语言使用语言使用gRPC、、protobuf(Google Protocol Buffers)实现实现
文件传输功能文件传输功能
初识gRPC还是一位做JAVA的同事在项目中用到了它,为了C#的客户端程序和java的服务器程序进行通信和数据交换,
当时还是对方编译成C#,我直接调用。
后来,自己下来做了C#版本gRPC编写,搜了很多资料,但许多都是从入门开始?调用说“Say Hi!”这种官方标准的入门示
例,然后遇到各种问题……
关于gRPC和Protobuf介绍,就不介绍了,网络上一搜一大把,随便一抓都是标准的官方,所以直接从使用说起。
gPRC源代码:https://github.com/grpc/grpc;
protobuf的代码仓库:
github仓库地址:https://github.com/google/protobuf;
Google下载protobuff下载地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads。
1、新建解决方案、新建解决方案
分别在VS中新建解决方案:GrpcTest;再在解决方案中新建三个项目:GrpcClient、GrpcServer、GrpcService,对应的
分别是客户端(wpf窗体程序)、服务端(控制台程序)、gRPC服务者(控制台程序)。在GrpcClient和GrpcServer项目中
添加对GrpcService的引用。
在VS中对3个项目添加工具包引用:右键点击“解决方案gRPCDemo”,点击“管理解决方案的NuGet程序包”,在浏览中分
别搜索”Grpc”、”Grpc.Tools”、”Google.Protobuf”,然后点击右面项目,全选,再点击安装(也可以用视图 -> 窗口 -> 程序包
管理器控制台 中的”Install-Package Grpc”进行这一步,这里不提供这种方法,有兴趣自己百度)。
2、、proto文件的语法文件的语法
对于使用gRPC的通信框架,需要使用到对应的通信文件。在gRPC中,使用到的是proto格式的文件,对应的自然有其相
应的语法。本文不详细阐述该文件的语法,感兴趣可以去官网看标准的语法,这儿有一个链接,中文翻译比较全的
https://www.codercto.com/a/45372.html。需要对其文章内的1.3进行补充下:
required:一个格式良好的消息一定要含有1个这种字段。表示该值是必须要设置的。
optional:消息格式中该字段可以有0个或1个值(不超过1个)。
repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段可以重复任意多次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。表示该值可以重
复,相当于java中的List。
本示例项目实现文件传输,因此在项目GrpcService中添加一个FileTransfer.proto文件,文件内容如下:
syntax = "proto3";
package GrpcService;
service FileTransfer{
rpc FileDownload (FileRequest) returns (stream FileReply);
rpc FileUpload (stream FileReply) returns(stream FileReturn);
}
//请求下载文件时,所需下载文件的文件名称集合
message FileRequest{
repeated string FileNames=1;//文件名集合
//repeated重复字段 类似链表;optional可有可无的字段;required必要设置字段
string Mark = 2;//携带的包
}
//下载和上传文件时的应答数据
message FileReply{
string FileName=1;//文件名
int32 Block = 2;//标记---第几个数据
bytes Content = 3;//数据
string Mark = 4;//携带的包
}
//数据上传时的返回值
message FileReturn{
string FileName=1;//文件名
string Mark = 2;//携带的包



















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