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如下所示: 代码如下: var person = new Object(); person.name = “Nicholas”; person.age = “29” person.job = “Software Engineer”; person.sayName = function () { alert(this.name); }; person.sayName();上面的例子创建了一个名为person的对象,并为它添加了三个属性(name、age和job)和一个方法(sayName())。其中,sayName()方法用于显示this.name()的值。早期的JavaScript开发人员
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Javascript创建自定义对象创建自定义对象 创建创建Object实例添加属性和方法实例添加属性和方法
如下所示:
代码如下:
var person = new Object();
person.name = “Nicholas”;
person.age = “29”
person.job = “Software Engineer”;
person.sayName = function () {
alert(this.name);
};
person.sayName();上面的例子创建了一个名为person的对象,并为它添加了三个属性(name、age和job)和一个方法
(sayName())。其中,sayName()方法用于显示this.name()的值。早期的JavaScript开发人员经常使用这个模式创建新对
象。但这种方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这个问题,人们开始使用
工厂模式的一种变体。



















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