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计算机与信息工程学院
课
程
设
计
报
告
课程名称
软件工程
项目名称 餐厅点餐系统
班 级 计算机科学与技术
姓 名 第 9 组全体成员
指导教师

2019 年 6 月 22 日

课程设计主要目的
根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内
容,通过完成课程设计,培养我们编程能力,用计算机解决实际问题的
能力。通过自主选题,自主设计使我们进一步认识和掌握产品开发设计
的基本方法,提高自主创新意识,将创新思维融入到点餐系统产品设计
的每一个环节中。降低纸质用品的消耗与不必要的人力。让顾客可以更
为详尽的了解所有点的菜品,让顾客选点更适合自身口味的菜品。数据
自动同步服务器,不再出现人为的合计价格时的错误,并能在后台总结
顾客的消费习惯,有针对性的改善。

课程设计任务要求
设计过程包括可行性分析,需求分析,分析设计,详细设计,实现
和测试,六大任务。完成“餐厅点餐系统”的设计,餐厅点餐系统是一个
适用于餐饮行业和消费者的软件,本系统初步拟定有以下模块组成:菜
品管理、菜品类别管理、桌位管理、订单管理、用户管理、用户登录注
册、选择菜品等。

目录
一、可行性研究分析.................................................................................................8
1.1 引言................................................................................................................8
1.1.1 编写目的..............................................................................................8
1.1.2 背景......................................................................................................8
1.2.可行性研究的前提.......................................................................................9
1.2.1 要求......................................................................................................9
1.2.2 目标....................................................................................................10
1.2.3 进行可行性研究的方法....................................................................10
1.3 可行性分析..................................................................................................10
1. 经济可行性分析.....................................................................................10
2. 技术可行性分析.....................................................................................11
3. 法律可行性分析.....................................................................................11
1.4 结论..............................................................................................................12
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