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首页小型影院管理系统(毕业论文)
本文以JSP为开发技术,实现了一个虚拟的影城管理系统。基于SSH影城管理系统分为前台管理系统和后台管理系统。本系统在这两方面实现了以下功能:为用户提供了影视资讯、影片一览、在订选座订票、订单管理、会员评论留言等功能,为管理员提供了影视资讯管理、影片管理、计划放映管理、订单管理、统计管理、会员管理等功能。通过这些前台、后台功能模块的设计,同时使用JSP技术进行动态页面的设计,从系统的安全性和代码的可重用性方面考虑,运用JavaBean对程序的关键代码进行封装。后台数据库选用MYSQL数据库。
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基于SSH的影城管理系统的设计与实现

摘要
摘 要
基 于 影 城 管 理 系 统 是 一 个 基 于 采 用
模式,并根据现有的影城管理系统的现状而设计开发的电子商务平台
论文首先介绍了影城管理系统网站系统的现状及开发背景,然后论述了系统的设计
目标,系统需求和总体设计方案,较详细的论述了系统的详细设计和实现。最后,
对影城管理系统系统前台应用软件进行了一些简单介绍。
本文以为开发技术,实现了一个虚拟的影城管理系统。基于影城管理系
统分为前台管理系统和后台管理系统。本系统在这两方面实现了以下功能:为用户
提供了影视资讯、影片一览、在订选座订票、订单管理、会员评论留言等功能,为
管理员提供了影视资讯管理、影片管理、计划放映管理、订单管理、统计管理、会
员管理等功能。通过这些前台、后台功能模块的设计,同时使用技术进行动态页
面的设计,从系统的安全性和代码的可重用性方面考虑,运用对程序的关
键代码进行封装。后台数据库选用数据库。
该系统的开发不仅是一个应用程序编写的过程,更重要的是在系统分析和设计
阶段所做的工作。本文是对模式下的影城管理系统的功能需求及实现方法的详细
论述。
关键字:;模式影城管理系统
II

Abstract
Title:Studios SSH-based management system design and plementation
A b s t r a c t : S S H - b a s e d m a n a g e m e n t s y s t e m d e s i g n a n d i m p l e m e n t a t i o n i s
b a s e d o n a I n t e r n e t , u s e B 2 C ( B u s i n e s s t o C o n s u m e r s ) m o d e l , a n d a c c o r d i n g t o t h e
existing online booking system and the status of design and development of the electronic
commerce platform.
The thesis first introduces the cinema online booking system status and development
b ackground, a n d t h e n d is cus s e s t h e s y s t em de si g n o b j ec t i v e s , s y st e m r e q u i r e m e n t s a n d
design program, more detailed discussion of the detailed design and realization. Finally,
the online bookstore system application software for a brief introduction.
T h i s p a p e r u s e s J S P a s t h e d e v e l o p m e n t t e c h n o l o g y , t o a c h i e v e a v i r t u a l o n l i n e
booking system. Cinema online booking system divides into the onstage and the backstage
management system management system management system. In the two aspects of the
s y s t e m t o a c h i e v e t h e f o l l o w i n g f u n c t i o n s : t o p r o v i d e u s e r s w i t h a t e l e v i s i o n n e w s ,
v i d e o s , f i l m s , l i s t o f t o d a y i n o r d e r t o c h o o s e s e a t b o o k i n g , o r d e r m a n a g e m e n t ,
m e m b e r s h i p v a l u e f u n c t i o n s , p r o v i d e s a d m i n i s t r a t o r s w i t h f i l m a n d t e l e v i s i o n a n d
i n f o r m a t i o n m a n a g e m e n t , v i d e o m a n a g e m e n t , p l a n m a n a g e m e n t , o r d e r m a n a g e m e n t ,
screening, statistical management, membership management and other functions. Through
these prospects, the backstage function module design, basically realize the online ticket
exchange process.
In terms of design, the system adopts B / S three layer structure, while using the JSP
t e c h n o l o g y i n d y n a m i c p a g e d e s i g n , f r o m t h e s y s t e m o f s e c u r i t y a n d c o d e r e u s a b i l i t y
c o n s i d e r a t i o n s , t h e u s e o f J a v a B e a n o n t h e k e y p r o c e d u r e c o d e p a c k a g e . B a c k g r o u n d
database using MYSQL database.
Key words !"
I

目录
目录
第1章 绪 论....................................................................................................................................................II
1.1 引言.......................................................................................................................................................II
1.2 意义.......................................................................................................................................................II
1.3 课题研究背景......................................................................................................................................III
1.4 国内研究现状.....................................................................................................................................IV
第2章 可行性分析与需求分析....................................................................................................................IV
2.1 可行性分析.........................................................................................................................................IV
2.1.1
技术可行性
...................................................................................................................................IV
2.1.2
经济可行性
....................................................................................................................................V
2.1.2
操作可行性
....................................................................................................................................V
2.2 开发工具...............................................................................................................................................V
2.3系统运行环境及其关键技术介绍.....................................................................................................VII
2.4 需求分析.............................................................................................................................................XI
2.4.1
功能需求分析
...............................................................................................................................XI
2.4.2
用户角色需求
...............................................................................................................................XI
2.4.3
性能需求
.....................................................................................................................................XII
第3章 概要设计.............................................................................................................................................13
3.1 系统功能分析......................................................................................................................................13
3.2 系统模块设计......................................................................................................................................13
3.2.1
用户模块
......................................................................................................................................14
3.2.2
影片模块
......................................................................................................................................14
3.2.3
大厅模块
......................................................................................................................................14
3.2.4
放映信息模块
..............................................................................................................................14
3.2.5
客户模块
......................................................................................................................................15
3.2.6
订单模块
......................................................................................................................................15
3.3 数据库设计..........................................................................................................................................15
3.3.1
实体分析
......................................................................................................................................15
3.3.2
系统整体的
E-R
图
........................................................................................................................15
3.3.3
实体属性定义
...............................................................................................................................16
3.3.4
数据字典
......................................................................................................................................17
3.3.5
数据表设计
..................................................................................................................................17
第4章 详细设计与实现.................................................................................................................................20
4.1 前台设计..............................................................................................................................................20
4.2前台界面实现.......................................................................................................................................22
4.3 后台数据管理部分..............................................................................................................................23
4.4后台界面...............................................................................................................................................25
第5章 系统测试.............................................................................................................................................27
5.1 环境测试..............................................................................................................................................27
I

目录
5.2 软件测试..............................................................................................................................................27
5.3 测试用例..............................................................................................................................................28
结论................................................................................................................................................................30
致谢................................................................................................................................................................31
参考文献........................................................................................................................................................32
第1章 绪 论
1.1 引言
随着科学技术日新月异的发展,崭新的传播媒体——因特网诞生了。在
和#$迅猛发展的今天,数字设计技术对%世纪的平面设计家提出了许多
挑战。面对新时代的到来,人们无不感到社会经济和文化所经历着的快速而深刻的
变化,结构合理、制作精美、创意独特、风格鲜明的网页,不仅能够传递最丰富的
信息,同时还能给人以美的艺术享受,也树立了公司企业、服务机构等的良好社会
形象,获取最大限度的经济效益。
1.2 意义
建立基于的影城管理系统把首先把票券信息流提供给用户的各种票券的信息
如机票、船票、公共汽车票的各种信息等、商务流由票券交易中伴随的购、销活动
以及票券所有权的变化等一系列活动构成,商务流实现了实物所有权的交换、以及
资金流在电子商务活动中,资金包括现金、支票甚至有价证券等等,是资金流的主
要处理对象,它和付款、转帐等一系列处理过程真正构成了一个完整资金流。资金
流实现了“资金”所有权的交换。三种电子商务模型有机地结合起来,它具有传统的
人工管理系统所不可比拟的优越性
首先,它利用互联网的便利性,使人们可以实时地在线选购自己需要的电影票券
这样避免了传统购票方式给人们带来的长途奔波、长时间排队的疲劳。
其次,管理系统将人们实际的购票模式通过网络形象地模拟出来,人们在网上订
票时如身临其境,并且能在任何时间选择自己所需的电影票券,这包括影片的类
型、场次、座位等,并且可以获得一定的优惠票券,例如客户预定团体票时,都
有可能享受优惠。
再次,影院管理系统可以大大降低实际购票交易时间,提高工作效率。
最后,管理系统可以及时地将数据信息完全共享给用户,用户无需再通过电话查
询便可得到想要的具体票务信息,影片放映信息,打折等与本影城相关的信息,
这样不仅提高了企业的服务质量,且更实际地解决了售票处代售点电话咨询、
场次表查询、订票等业务受理、投诉与建议等问题,从而提高用户对服务的满意
度。
II
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