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Online game server on Akka.NET
Online game server on Akka.NET
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更新于2023-05-26
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Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍
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Online game server on Akka.NET
Esun
Kim
veblush@gmail
|
github/veblush
Agenda
1.
Introductio
n
2.
Why Akka.NET ?
3.
Introduction to Akka
.NET
4.
Addition to Akk
a.NET
5.
Real-time online Tic-
tac
-toe
6.
Conclusion
Introduction
Why and what did I do?
Previous game
servers
KartRider
(200
4)
Everplanet
(201
0)
MonsterSweeperz
(2015)
P2P game Server
C++
/ IOCP
socket
MMORPG server
C++
/ IOCP
socket
Mobile game server
C#
/ IOCP socket
Small team
-
No dedicated server dev.
-
Everyone does everything.
-
Client is developed first and server will be follow
ed.
-
e.g. Server of KartRider
was built just before 3
rd
closed-
beta test.
Developme
nt
Process
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写一个Akka的邮箱案例
在 Akka 中,每个 actor 都有一个邮箱,用于接收和存储消息。你可以将 Akka 的邮箱比作真实世界中的邮箱:每个人都有自己的邮箱,当有人给你写信时,就会把信放到你的邮箱里。 下面是一个使用 Akka 的邮箱的简单案例: 首先,我们需要创建一个 actor 类型,用于接收和处理消息。在这个例子中,我们创建了一个名为 `MyActor` 的 actor,它接收字符串消息并将其打印到控制台
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Spark和Flink都是大数据处理框架,它们的jar包依赖不同。Spark的依赖包括Scala、Hadoop、Akka等,而Flink的依赖包括Scala、Hadoop、Netty等。在使用这些框架时,需要根据具体的需求选择相应的依赖包,并将其添加到项目中。同时,还需要注意依赖包的版本兼容性,以避免出现不兼容的情况。
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