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Using STL
[Jicrosoft CopyRight © 2012] | [Henan, China]
1
STL 概述
STL 的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得 STL
变得非常通用。例如,由于 STL 的 sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括
链表,容器和数组。
要点
STL 算法作为模板函数提供。为了和其他组件相区别,在本书中 STL 算法以后接一对圆括弧的方式
表示,例如 sort()。
STL 另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL 主要依赖于模板而不是封装,
继承和虚函数(多态性)——OOP 的三个要素。你在 STL 中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一
种倒退,但这正好是使得 STL 的组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于 STL 是基于模板,内联函
数的使用使得生成的代码短小高效。
【提示】确保在编译使用了 STL 的程序中至少要使用-O 优化来保证内联扩展。STL 提供了大量的模
板类和函数,可以在 OOP 和常规编程中使用。所有的 STL 的大约 50 个算法都是完全通用的,而且不依
赖于任何特定的数据类型。下面的小节说明了三个基本的 STL 组件:
1)迭代器提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定 list 或 vector 中的一定范
围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也
可以是那些定义了 operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象。
2) 容器是一种数据结构,如 list,vector,和 deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数
据,可以使用由容器类输出的迭代器。
3)算法是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL 用 sort()来对一个 vector 中的数据进行排
序,用 find()来搜索一个 list 中的对象。函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因
此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
头文件
为了避免和其他头文件冲突, STL 的头文件不再使用常规的.h 扩展。为了包含标准的 string 类,迭
代器和算法,用下面的指示符:
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
如果你查看 STL 的头文件,你可以看到象 iterator.h 和 stl_iterator.h 这样的头文件。由于这些名字在
各种 STL 实现之间都可能不同,你应该避免使用这些名字来引用这些头文件。为了确保可移植性,使用
相应的没有.h 后缀的文件名。表 1 列出了最常使用的各种容器类的头文件。
表 1. STL 头文件和容器类
#include
Container Class
<deque>
deque
<list>
list
<map>
map, multimap
<queue>
queue, priority_queue
<set>
set, multiset
<stack>
stack
<vector>
vector, vector<bool>

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2
名字空间
你的编译器可能不能识别名字空间。名字空间就好像一个信封,将标志符封装在另一个
名字中。标志符只在名字空间中存在,因而避免了和其他标志符冲突。例如,可 能有其他库
和程序模块定义了 sort()函数,为了避免和 STL 地 sort()算法冲突,STL 的 sort()以及其他标
志符都封装在名字空间 std 中。STL 的 sort()算法编译为 std::sort(),从而避免了名字冲突。
尽管你的编译器可能没有实现名字空间,你仍然可以使用他们。为了使用 STL,可以将
下面的指示符插入到你的源代码文件中,典型地是在所有的#include 指示符的后面:
using namespace std;
迭代器
迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。迭代器就如同一个指
针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器不仅仅是指针,因此你不能认为他们一定具有
地址值。例如,一个数组索引,也可以认为是一种迭代器。
迭代器有各种不同的创建方法。程序可能把迭代器作为一个变量创建。一个 STL 容器类可能为了使用一
个特定类型的数据而创建一个迭代器。作为指针,必须能够使用*操作符类获取数据。你还可以使用其他
数学操作符如++。典型的,++操作符用来递增迭代器,以访问容器中的下一个对象。如果迭代器到达了
容器中的最后一个元素的后面,则迭代器变成 past-the-end 值。使用一个 past-the-end 值得指针来访问对
象是非法的,就好像使用 NULL 或为初始化的指针一样。
提示
STL 不保证可以从另一个迭代器来抵达一个迭代器。例如,当对一个集合中的对象排序时,如果你
在不同的结构中指定了两个迭代器,第二个迭代器无法从第一个迭代器抵达,此时程序注定要失败。这
是 STL 灵活性的一个代价。STL
不保证检测毫无道理的错误。
迭代器的类型
对于 STL 数据结构和算法,你可以使用五种迭代器。下面简要说明了这五种类型:
· Input iterators 提供对数据的只读访问。
· Output iterators 提供对数据的只写访问
· Forward iterators 提供读写操作,并能向前推进迭代器。
· Bidirectional iterators 提供读写操作,并能向前和向后操作。
· Random access iterators 提供读写操作,并能在数据中随机移动。
尽管各种不同的 STL 实现细节方面有所不同,还是可以将上面的迭代器想象为一种类继承关系。从这个意义
上说,下面的迭代器继承自上面的迭代器。由于这种继承关系,你可以将一个 Forward 迭代器作为一个 output
或 input 迭代器使用。同样,如果一个算法要求是一个 bidirectional 迭代器,那么只能使用该种类型和随机访
问迭代器。
指针迭代器
正如下面的小程序显示的,一个指针也是一种迭代器。该程序同样显示了 STL 的一个主要特性——它不只是
能够用于它自己的类类型,而且也能用于任何 C 或 C++类型。Listing 1, iterdemo.cpp, 显示了如何把指针作
为迭代器用于 STL 的 find()算法来搜索普通的数组。
表 1. iterdemo.cpp
#include <iostream.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define SIZE 100
int iarray[SIZE];

Using STL
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3
int main()
{
iarray[20] = 50;
int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
if (ip == iarray + SIZE)
cout << "50 not found in array" << endl;
else
cout << *ip << " found in array" << endl;
return 0;
}
在引用了 I/O 流库和 STL 算法头文件(注意没有.h 后缀),该程序告诉编译器使用 std 名字空间。使用 std 名
字空间的这行是可选的,因为可以删除该行对于这么一个小程序来说不会导致名字冲突。
程序中定义了尺寸为 SIZE 的全局数组。由于是全局变量,所以运行时数组自动初始化为零。下面的语句将在
索引 20 位置处地元素设置为 50,并使用 find()算法来搜索值 50:
iarray[20] = 50;
int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
find()函数接受三个参数。头两个定义了搜索的范围。由于 C 和 C++数组等同于指针,表达式 iarray 指向数组
的第一个元素。而第二个参数 iarray + SIZE 等同于 past-the-end 值,也就是数组中最后一个元素的后面位置。
第三个参数是待定位的值,也就是 50。find()函数返回和前两个参数相同类型的迭代器,这儿是一个指向整数
的指针 ip。
提示
必须记住 STL 使用模板。因此,STL 函数自动根据它们使用的数据类型来构造。
为了判断 find()是否成功,例子中测试 ip 和 past-the-end 值是否相等:
if (ip == iarray + SIZE) ...
如果表达式为真,则表示在搜索的范围内没有指定的值。否则就是指向一个合法对象的指针,这时可以用下
面的语句显示::
cout << *ip << " found in array" << endl;
测试函数返回值和 NULL 是否相等是不正确的。不要象下面这样使用:
int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
if (ip != NULL) ... // ??? incorrect
当使用 STL 函数时,只能测试 ip 是否和 past-the-end 值是否相等。尽管在本例中 ip 是一个 C++指针,其用法也
必须符合 STL 迭代器的规则。
容器迭代器
尽管 C++指针也是迭代器,但用的更多的是容器迭代器。容器迭代器用法和 iterdemo.cpp 一样,但和将迭代器
申明为指针变量不同的是,你可以使用容器类方法来获取迭代器对象。两个典型的容器类方法是 begin()和
end()。它们在大多数容器中表示整个容器范围。其他一些容器还使用 rbegin()和 rend()方法提供反向迭代器,
以按反向顺序指定对象范围。
下面的程序创建了一个矢量容器(STL 的和数组等价的对象),并使用迭代器在其中搜索。该程序和前一章
中的程序相同。
Listing 2. vectdemo.cpp
#include <iostream.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

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4
vector<int> intVector(100);
void main()
{
intVector[20] = 50;
vector<int>::iterator intIter =
find(intVector.begin(), intVector.end(), 50);
if (intIter != intVector.end())
cout << "Vector contains value " << *intIter << endl;
else
cout << "Vector does not contain 50" << endl;
}
注意用下面的方法显示搜索到的数据:
cout << "Vector contains value " << *intIter << endl;
常量迭代器
和指针一样,你可以给一个迭代器赋值。例如,首先申明一个迭代器:
vector<int>::iterator first;
该语句创建了一个 vector<int>类的迭代器。下面的语句将该迭代器设置到 intVector 的第一个对象,并将它指
向的对象值设置为 123::
first = intVector.begin();
*first = 123;
这种赋值对于大多数容器类都是允许的,除了只读变量。为了防止错误赋值,可以申明迭代器为:
const vector<int>::iterator result;
result = find(intVector.begin(), intVector.end(), value);
if (result != intVector.end())
*result = 123; // ???
警告
另一种防止数据被改变得方法是将容器申明为 const 类型。
『呀!在 VC 中测试出错,正确的含义是 result 成为常量而不是它指向的对象不允许改变,如同 int *const p;看
来这作者自己也不懂』
使用迭代器编程
你已经见到了迭代器的一些例子,现在我们将关注每种特定的迭代器如何使用。由于使用迭代器需要关于 STL
容器类和算法的知识,在阅读了后面的两章后你可能需要重新复习一下本章内容。
输入迭代器
输入迭代器是最普通的类型。输入迭代器至少能够使用==和!=测试是否相等;使用*来访问数据;使用++操作
来递推迭代器到下一个元素或到达 past-the-end 值。
为了理解迭代器和 STL 函数是如何使用它们的,现在来看一下 find()模板函数的定义:
template <class InputIterator, class T>
InputIterator find(
InputIterator first, InputIterator last, const T& value) {
while (first != last && *first != value) ++first;
return first;
}
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