C# SerialPort 通信(转)
(
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相
连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,
在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些
信息数据传输到另一台计算机上,那么利用串口通
信就可以实现。运行本程序,在
“发送数据”文本
框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将
传
送的数据发送到所选择的端口号中;单击【接收】按钮,传递的数据被接收到
“接收数据”
文本框中。如图
13.1
所
示 。 技术要 点
在.NET Framework
2.0
中提供了 SerialPort 类,该类主要实现串口数据通信等。下面主
要介绍该类的主要属性(表
13.1)和方法(表 13.2)。
表 13.1 SerialPort 类的常用属性
名 称 说 明
BaseStream
获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象
BaudRate
获取或设置串行波特率
BreakState
获取或设置中断信号状态
BytesToRead
获取接收缓冲区中数据的字节数
BytesToWrite
获取发送缓冲区中数据的字节数
CDHolding
获取端口的载波检测行的状态
CtsHolding
获取“可以发送”行的状态
DataBits
获取或设置每个字节的标准数据位长度
DiscardNull
获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传
输时是否被忽略
DsrHolding
获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态
DtrEnable
获
取
或
设
置
一
个
值
,
该
值
在
串
行
通
信
过
程
中
启
用
数
据
终
端
就
绪
(DTR) 信号
Encoding
获取或设置传输前后文本转换的字节编码
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