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能让界面上的控件随窗口大小任意缩放的代码
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更新于2023-05-29
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能让界面上的控件随窗口大小任意缩放的代码onsize,就可以随心所遇的放大与缩小你的对话框了,控件也跟着比例缩小放大。
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首先声明变量:
BOOL change_ag;
int m_Multiple_width ;
int m_Mutiple_heith ;
int m_nDlgWidth ;
int m_nDlgHeight;
CRect g_rcPrevWnd;
1. 在 oninitdlg 中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小,注意要用 oat 值,不然误差很大.
CRect rect;
::GetWindowRect(m_hWnd,rect);
ScreenToClient(rect);
m_nDlgWidth = rect.right - rect.left;
m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top;
//计算分辨率
m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
change_ag=TRUE;//这个是成员变量 bool 形,用来判断 onsize 执行时 oninitdlg 是否已经执行了
GetClientRect(g_rcPrevWnd);//获取当前客户区的大小
2. 给你对话框添加 onsize 消息:
void EnviromentCon8gDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if (change_ag)//如果确定 oninitdlg 已经调用完毕.
{
ReSizeEx(IDC_STATIC1);
ReSizeEx(IDC_TREE_ALARM);
ReSizeEx(IDC_STATIC2);
ReSizeEx(IDC_TREE_CAMERA);
ReSizeEx(IDC_STATIC3);
ReSizeEx(IDC_LIST_TYPE);
ReSizeEx(IDOK);
ReSizeEx(IDC_STATIC4);
ReSizeEx(IDC_LIST_INFO);
//恢复放大倍数,并保存 (确保还原时候能够还原到原来的大小)
m_Multiple_width = oat(1)/ m_Multiple_width ;
m_Mutiple_heith = oat(1)/m_Mutiple_heith ;
}
}
3.刷新控件:根据比例计算控件长宽变化的大小,然后 movewindow 到新矩形上
void C8xresize_tabDlg::ReSizeEx(int nID, int cx, int cy)
{
CRect Rect;
GetDlgItem(nID)->GetWindowRect(Rect);



















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