Swift结合Spritekit是游戏开发的完美选择。Swift 3.0的发布,引起了开发者们的好奇心,他们希望使用这种编程语言来开发游戏。把最佳实践和易用的实例打包起来,这本书将引导您一步一步地开发出您第一个Swift游戏。 本书以介绍Spritekit和Swift可以用于游戏开发的新特性开头。设置完成您的第一个Swift工程项目后,您将建立您第一个自定义的类和Sprite,学习绘制您的游戏并且使游戏动起来。然后您将增加角色的物理身体,维护基本属性,向角色发送刺激信号使它移动。 再深入地,您将加入玩家和NPC,并且实现控制。为了使您的游戏更加有趣和可玩,您将看到如何设置场景和背景,包括有趣的菜单,和Apple Game Center集成来增加排行榜单及游戏成绩。 You will then make your game stand out by adding animations when game objects collide, and incorporate proven techniques such as the advanced particle system and graphics. Finally, you will explore the various options available to start down the path towards monetization and then publish your finished games to the App Store. By the end of this book, you will be able to create your own iOS games using Swift and SpriteKit
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