LIST OF TABLES xvii
23.5 Vertex Array Data (not in Vertex Array objects) . . . . . . . . . . 562
23.6 Buffer Object State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
23.7 Transformation state . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
23.8 Coloring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
23.9 Rasterization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
23.10Rasterization (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
23.11Multisampling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
23.12Textures (state per texture unit) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
23.13Textures (state per texture unit (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . 570
23.14Textures (state per texture object) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
23.15Textures (state per texture object) (cont.) . . . . . . . . . . . . . . 572
23.16Textures (state per texture image) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
23.17Textures (state per texture image) (cont.) . . . . . . . . . . . . . . 574
23.18Textures (state per sampler object) . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
23.19Texture Environment and Generation . . . . . . . . . . . . . . . . 576
23.20Pixel Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
23.21Pixel Operations (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
23.22Framebuffer Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
23.23Framebuffer (state per target binding point) . . . . . . . . . . . . 580
23.24Framebuffer (state per framebuffer object) . . . . . . . . . . . . . 581
23.25Framebuffer (state per attachment point) . . . . . . . . . . . . . . 582
23.26Renderbuffer (state per target and binding point) . . . . . . . . . . 583
23.27Renderbuffer (state per renderbuffer object) . . . . . . . . . . . . 584
23.28Pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
23.29Pixels (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
23.30Shader Object State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
23.31Program Pipeline Object State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
23.32Program Object State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
23.33Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
23.34Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
23.35Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
23.36Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
23.37Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
23.38Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
23.39Program Object State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
23.40Program Interface State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
23.41Program Object Resource State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
23.42Program Object Resource State (cont.) . . . . . . . . . . . . . . . 599
23.43Vertex and Geometry Shader State . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
23.44Query Object State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
OpenGL 4.5 (Core Profile) - May 28, 2015