Windows平台C++网络编程:Winsock API完全指南

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"此资源主要涵盖了Winsock API的全面概述,包括了源于Berkeley Software Distribution (BSD)的30个函数和16个Windows特有的Message-driven函数。这些函数是进行Windows平台上的C++网络编程的基础工具,对初学者极具指导价值。" 在Windows系统中进行网络编程,Winsock API扮演了至关重要的角色。它提供了与Berkeley Sockets接口相兼容的函数,使得开发者可以在Windows环境下使用TCP/IP协议进行通信。以下是部分重要的Winsock API函数及其用途: 1. **accept()**: 当一个服务器端的套接字监听到客户端连接请求时,该函数用于接受连接并创建一个新的套接字来处理通信。 2. **bind()**: 将套接字与特定的IP地址和端口号绑定,以便接收来自特定源的数据。 3. **closesocket()**: 关闭已打开的套接字,释放系统资源。 4. **connect()**: 客户端使用该函数尝试连接到服务器指定的IP地址和端口。 5. **getpeername()** 和 **getsockname()**: 分别获取远端和本地套接字的地址信息。 6. **getsockopt()** 和 **setsockopt()**: 设置或获取套接字选项,如超时时间、缓冲区大小等。 7. **htonl()**, **htons()**, **ntohl()**, **ntohs()**: 进行网络字节顺序与主机字节顺序之间的转换,因为不同计算机可能有不同的字节顺序。 8. **inet_addr()** 和 **inet_ntoa()**: IP地址字符串与二进制表示之间的相互转换。 9. **ioctlsocket()**: 控制套接字的特定操作,如查询或修改套接字属性。 10. **listen()**: 设置服务器端套接字为监听模式,准备接收客户端的连接请求。 11. **recv()** 和 **recvfrom()**: 接收从套接字发送的数据,后者可以用于UDP协议,接收数据时同时获取发送方的信息。 12. **select()**: 监听多个套接字,等待其中一个准备好读写操作。 13. **send()** 和 **sendto()**: 发送数据到指定套接字,UDP情况下需要指定接收方信息。 14. **shutdown()**: 关闭套接字的读写能力,允许有序关闭连接。 15. **socket()**: 创建新的套接字,指定协议类型(如TCP或UDP)。 除此之外,Windows特定的API扩展如 **WSAAsync*()** 系列函数提供了异步操作的能力,**WSASelect()** 允许多路复用套接字事件,**WSACleanup()** 清理Winsock初始化,而 **WSAGetLastError()** 和 **WSASetLastError()** 用于获取和设置错误代码。 Stream(TCP) Socket 提供面向连接、可靠、顺序且无重复的数据传输,适合需要保证数据完整性的场景。而Datagram(UDP) Socket 提供无连接的服务,速度较快但不保证数据的顺序和可靠性,适用于实时性要求高的应用,如视频流或在线游戏。 这些API为开发者提供了构建网络应用程序所需的基本工具,无论是简单的客户端-服务器通信还是复杂的多线程、异步网络程序,都能在Winsock API的帮助下得以实现。