C语言实现数据结构:栈与队列的操作

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"本资源主要介绍了如何在C语言中实现栈和队列的数据结构,特别是栈的基本操作,包括初始化栈、获取栈顶元素、压栈、弹栈以及输出栈中的所有元素。" 在数据结构中,栈(Stack)是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,常被用于处理临时存储和顺序访问的问题,例如函数调用中的调用堆栈。队列(Queue)则是先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,适用于需要按照顺序处理任务的场景,如打印机队列。 在提供的代码中,栈的实现采用了动态数组的方式,这允许在栈满时自动扩展容量。以下是栈的主要组成部分和操作: 1. **定义栈结构**:首先定义了一个名为`SqStack`的结构体,它包含了栈的基地址`base`,栈顶指针`top`以及栈的当前大小`stacksize`。 2. **初始化栈**:`InitStack`函数用于初始化一个空栈。它通过`malloc`动态分配了初始大小为`STACK_INIT_SIZE`的内存,并将栈顶指针设置为基地址,返回`OK`表示成功,如果分配失败则返回`ERROR`。 3. **获取栈顶元素**:`GetTop`函数用于获取栈顶元素但不删除它。如果栈为空,则返回`ERROR`;否则,将栈顶元素复制到参数`e`并返回`OK`。 4. **压栈操作**:`Push`函数将新元素`e`压入栈中。如果栈已满,使用`realloc`动态扩展栈的容量,增加`STACKINCREMENT`个元素。然后将`e`放入栈顶并更新栈顶指针,返回`OK`。 5. **弹栈操作**:`Pop`函数将栈顶元素弹出。如果栈为空,则返回`ERROR`;否则,栈顶指针回退一位,将栈顶元素复制到参数`e`并返回`OK`。 6. **输出栈中的所有元素**:`Output`函数遍历栈并打印所有元素。如果栈为空,则返回`ERROR`;否则,从基地址开始遍历至栈顶,依次打印每个元素。 此外,为了实现队列,可以采用类似的方法,只不过队列需要两个指针分别指向队头和队尾,且插入和删除操作会发生在不同的位置。队列的常用操作包括入队(Enqueue)、出队(Dequeue)、获取队头元素(Front)和判断队列是否为空(IsEmpty)。 了解并掌握栈和队列的实现,对于理解和编写涉及数据处理、算法实现以及程序设计的复杂问题至关重要。在实际应用中,它们广泛应用于递归、表达式求值、深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等场景。