ACCP 6.0单词全收录:Java基础到文档开发

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本资源是一份针对最新ACCP 6.0课程的学习资料,重点收录了S1、S2和Y2阶段的相关单词和概念。以下是各个章节的主要知识点概述: 1. **第一章:Java基础** - 介绍Java编程中的关键概念,如`public`(公共访问修饰符)用于声明类或方法可以被任何其他类访问;`static`(静态)用于标识与类关联的方法或变量;`void`(无返回值)表示函数不返回任何数据;`main`(主要的)是Java程序的入口点。 2. **第二章:数据类型** - 包括`double`(双精度浮点数)、`string`(字符串)、`character`(字符)、`integer`(整数)以及`Scanner`(用于读取用户输入)和`score`(评分)的概念。 3. **第三章:布尔逻辑** - 提供了`boolean`(布尔类型)及其`true`和`false`值,还有条件语句`if`和`else`的基础用法。 4. **第四章:控制结构** - 包含`case`(多个可能情况的选择)、`default`(未匹配的默认情况)、`switch`(多路分支选择)、`assess`(评估)和`break`(中断)等关键字。 5. **第五章:循环** - `while`循环的基本语法,涉及`do...while`结构、`index`(索引)、`debug`(调试)、`equal`(比较)以及`step`(逐行执行)等。 6. **第六章:比率和数据处理** - 如`rate`(比例)、`young`(年轻的)、`schedule`(计划)和数据类型的正负、客户信息等。 7. **第七章:数组和异常处理** - 关注数组的`length`(长度)、`exception`(异常处理)、`sort`(排序)以及`primitive`(基本类型)和`reference`(引用类型)的区别。 8. **第八章:数据结构和操作** - 如`insert`(插入)、几何图形名词如`island`(岛屿)、`compare`(比较)等。 9. **第九章:面向对象编程** - 介绍`class`(类)、`object`(对象)、`OOP`(面向对象编程)、`encapsulation`(封装)、`null`(空对象)和`initialization`(初始化)等内容。 10. **第十章:文档与界面设计** - `document`(文档)、`method`(方法)、`version`(版本)、`display`(显示)、`parameter`(参数)等,强调了文档规范和用户界面的构建。 11. **第十三章:搜索和数据库操作** - 包括`search`(搜索)、`shape`(形状)、`loan`(贷款)和`operator`(操作符)等概念,可能涉及数据库查询。 12. **第十四章:管理和复杂逻辑** - 如`height`(高度)、`manage`(管理)、`search`(再次出现搜索主题)、`upper/lower`(大小写转换)等。 13. **第十五章:字符串操作** - 关注字符串处理函数,如`ignore`(忽略)、`last`(最后一个)以及字符串操作如`trim`(修剪)、`concatenate`(连接)等。 14. **第十七章:基础编程技能** - `mini`(小程序)、`initialization`(初始化)、`delete`(删除)、`count`(计数)、`simple`(简化)等,可能是初级编程任务的概括。 15. **HTML和CSS** - 最后,提到使用HTML和CSS来开发商业网站,这是前端开发的核心技术,涉及页面布局、样式设计等内容。 通过这份全面的词汇和概念汇总,学习者可以系统地掌握ACCP 6.0课程中的核心知识,并在实践中提升编程技能。