C++指针:多维数组与指针变量的应用

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本课件主要讲解C++中指向多维数组的指针和指针变量的相关概念。首先,理解指针是关键,它在C++中是一种特殊的变量,存储的是内存中的地址,而非实际的数据值。数据在内存中以连续的地址空间存储,系统根据变量类型分配相应大小的空间,例如,整型占用4个字节。 在C++中,即使面对多维数组,可以通过将其视为一维数组来处理。例如,对于`int a[3][4]`,虽然它实质上是二维数组,但在指针概念下,我们可以看作是一个包含12个`int`元素的一维数组,每个元素有自己的地址。这些地址可以用一维数组的方式来表示,如`2000H`到`202cH`,分别对应`a[0][0]`到`a[2][3]`的存储位置。 指针变量(如`int *i_point`)是用来存储其他变量地址的变量。定义指针变量时,它会占据固定字节数的存储空间,但如果没有初始化,存储的内容可能是随机的。指针变量可以通过赋值来指向具体的变量,如`*i_point = &i`,这里`*`符号在定义时代表指针类型,而在赋值时表示解引用操作。 在处理多维数组的指针时,必须确保指针指向的是同一类型的变量。比如,不能用一个整型指针去存储浮点数的地址。此外,需要注意的是,指针变量只能存放地址,不能直接存储数值,如试图将`p=100`这样的数值赋给指针变量是非法的。 在代码示例中,`p1`和`p2`分别指向`a`和`b`的地址,通过`*p1`和`*p2`可以访问到它们的值,这体现了指针的间接访问功能。最后,理解指针的引用也很重要,正确使用指针可以极大地提升程序的灵活性和效率。 总结来说,本课件涵盖了C++中指针的基本概念、指针变量的使用方法、以及如何正确处理和引用多维数组的指针。熟练掌握这些内容有助于在编写高效、灵活的C++程序时避免常见错误。