多媒体通信教材第1章:概论、特征与需求
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更新于2024-01-12
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多媒体通信教材全套的第1章《多媒体通信技术概论》介绍了多媒体通信的基本概念和技术要点。多媒体信息形式主要包括音频、视频、图形和文本,其中音频和视频属于连续媒体,而图形和文本则属于静态媒体。连续媒体具有时间关系,播放速度将影响信息再现的完整性,而静态媒体的播放速度则不会影响信息的再现。
多媒体通信技术有异步通信和等时通信两种方式。异步通信适用于交换不需要实时存储或处理的静态媒体数据,比如多媒体电子函件。等时通信则用于传送语音、视频等实时传输的连续媒体数据。
多媒体通信的性能描述与需求包括带宽、时延、抖动和丢包率等指标。带宽是指传输速率,决定了多媒体数据的传输效率。时延是指信息从发送端到接收端的传输时间,对实时多媒体通信尤为重要。抖动是指信息传输中的时延变化,过大的抖动会影响音视频播放的质量。丢包率是指信息在传输过程中丢失的比例,对于连续媒体而言,丢包会导致播放的断续和卡顿现象。为了满足多媒体通信的性能需求,传输网络需要提供足够的带宽,并对时延、抖动和丢包率进行控制。
多媒体通信的服务质量是指网络传输多媒体数据时所提供的保证和保障。常见的服务质量参数包括吞吐量、时延、抖动和可靠性等。吞吐量是指单位时间内网络可以传输的数据量,决定了多媒体数据的传输速度。时延是指信息从发送端到接收端的传输时间,包括传输时延、排队时延和处理时延等。抖动是指信息传输中的时延变化,过大的抖动会影响音视频播放的质量。可靠性是指传输网络对多媒体数据的丢失率,对于连续媒体而言,丢包会影响播放的连续性和流畅性。为了提供良好的服务质量,网络需要提供足够的带宽和吞吐量,并对时延、抖动和可靠性进行控制和管理。
多媒体通信的网络支持环境包括有线网络和无线网络。有线网络是指通过电缆或光纤等物理介质来传输数据的网络,具有稳定可靠、传输速度快的特点。无线网络是指通过无线电波来传输数据的网络,具有灵活、便捷等特点。无线网络在传输速度和可靠性上可能不如有线网络,但适用于移动设备和无线通信环境。
分布式多媒体应用是指多媒体数据存储和处理在不同的服务器上进行,客户端通过网络访问这些服务器来实现多媒体应用。分布式多媒体应用可以提高资源利用率、降低成本,同时也给网络通信和数据传输带来了挑战。网络需要提供足够的带宽和服务质量保障,同时保证多媒体数据的安全和隐私。
综上所述,多媒体通信技术是信息交流从单一媒体向多媒体过渡的一种方式。多媒体通信涉及到连续媒体和静态媒体的传输、异步通信和等时通信等技术,同时也需要满足性能要求和服务质量保障。多媒体通信的网络支持环境包括有线网络和无线网络,在分布式多媒体应用中,多媒体数据存储和处理分布在不同的服务器上。多媒体通信技术对于实现多媒体信息的传输和应用具有重要意义,同时也面临着网络带宽、时延、抖动和可靠性等方面的挑战。尽管存在一些困难和问题,但多媒体通信技术的发展前景广阔,将为人们的信息交流提供更加丰富多样的方式和体验。
2013-11-13 上传
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