Android游戏开发入门源码参考

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0 下载量 134 浏览量 更新于2024-10-23 收藏 14.77MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本书籍配套的光盘包含了Android高级应用源码,主要面向有志于进行Android游戏开发的读者。通过本光盘内容的实践,读者可以学习到Android平台上游戏开发的基本技能和高级应用,包括但不限于图形渲染、音效处理、物理引擎的应用、网络通信以及性能优化等方面。 文件名称列表中的'***(1)',很可能是指书籍的ISBN编号,具体到某个版本或版次,不过由于仅有部分信息,无法确定其具体含义。通常,完整的ISBN编号共有13位数字,而此处提供的信息可能是该ISBN编号的一部分,用以标识随书光盘中的文件属于哪一版的书籍。 从提供的文件信息来看,源码光盘中的内容很可能包含以下几个方面: 1. 图形渲染:学习Android平台下的OpenGL ES图形API,了解2D和3D图形的渲染技术。对于游戏开发来说,图形渲染是核心内容之一,它决定了游戏画面的质量和运行效率。 2. 音效处理:音效是游戏体验的重要组成部分,源码中可能会包含使用Android的AudioTrack、SoundPool等API来处理游戏中的音效和背景音乐。 3. 物理引擎:实现游戏中的物理效果,如碰撞检测、重力模拟等,可能涉及到如Box2D等物理引擎的集成与应用。 4. 网络通信:对于多人在线游戏,需要了解如何利用Android平台提供的网络API进行客户端与服务器之间的通信。 5. 性能优化:游戏性能对于用户体验至关重要,源码中可能包含了一些性能优化的技术和实践,如减少内存泄漏、优化渲染流程、多线程使用等。 6. 开发框架与工具:可能还会有使用某些游戏开发框架或工具的示例,例如使用Unity或Unreal Engine等跨平台游戏引擎开发Android游戏的示例代码。 7. 游戏逻辑实现:各种游戏类型(如角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏等)的逻辑编写,这将涉及编程逻辑、数据结构、算法等方面的知识。 由于文件名称列表只提供了一个不完整的ISBN编号,所以无法具体确定光盘中的详细内容。但是,通常这类随书光盘会提供完整的项目文件,包括但不限于Java或Kotlin代码、XML布局文件、资源文件(如图片、音频等)、第三方库文件,以及项目的Gradle构建脚本等。这样的结构便于读者快速上手,并在实际的游戏开发过程中对照学习和参考。 为了能够充分利用这些资源,读者应该具备一定的Android开发基础,了解Android Studio开发环境的使用,掌握Java或Kotlin编程语言,以及对Android SDK有基本的了解。同时,对于游戏开发感兴趣或有一定基础的读者来说,通过实践和分析这些源码,将能够加深对Android游戏开发的理解,并提高解决实际开发问题的能力。"