嵌入式Linux通信:RS232与SOCKET编程详解
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更新于2024-07-25
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嵌入式系统讲义_07涵盖了嵌入式Linux通信编程的关键知识点,主要包括RS232串口通信和SOCKET通信。在第5章"嵌入式Linux通信编程"中,详细讲解了这两种常见的通信方式。
首先,5.1节专门介绍了RS232串口通信。RS-232-C接口是一种广泛使用的串行通讯标准,定义了25针DB25连接器的引脚功能,如TXD(发送数据)、RXD(接收数据)等。串口通信常用于简单的设备间通讯,最大传输距离限制在50英尺内,要求信号畸变控制在4%以内。这部分内容着重于如何在Linux环境中编写串口程序,包括所需头文件的引用,如<stdio.h>、<stdlib.h>和<unistd.h>,以及实际操作中的步骤,如数据发送和接收、请求/允许发送控制等。
5.2节转向SOCKET通信编程,这是一种更为高级的网络通信方式。SOCKET编程涉及套接字的基本概念,如套接字是网络通信的基本实体,它提供了一种抽象的层次,使得应用程序可以独立于底层网络协议进行开发。本节详细讲解了套接字的基本系统调用,如socket()、bind()、listen()、accept()、connect()等,并通过示例演示了这些调用在实际程序中的应用。一个通用的实例程序展示了如何创建、绑定、监听和连接套接字,以实现两个进程间的通信。
此外,课程还包括了端口和看门狗编程,这是嵌入式系统中重要的基础内容,用于确保系统的稳定性和可靠性。端口编程涉及硬件设备的访问,看门狗则是一种防止系统陷入死锁或无响应状态的机制。
本讲义深入浅出地介绍了嵌入式Linux环境下的串口和网络通信技术,适合于学习者掌握在嵌入式系统中进行有效通信的基础知识和实践技巧。无论是初学者还是有一定经验的工程师,都能从中收获实用的编程技能。
2013-07-15 上传
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