HRM系统概要设计:B/S架构与N-Tiers实现

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"该文档是关于管理信息系统概要设计的一份说明书,主要涵盖了人力资源管理系统的设计。这份文档旨在规范和指导后续的详细设计工作,适用于项目经理、需求分析师、设计师和开发人员等阅读。" 1. **概述** - **编写目的**:此概要设计说明书的目的是基于《用户需求说明书》和《系统需求说明》为详细设计提供参考,服务于项目团队的各个角色,包括测试人员。 - **目标读者**:包括项目经理、需求分析师、设计人员、开发人员和测试人员。 2. **系统构架设计** - **系统总体结构**:HRM系统采用B/S架构,考虑了分布式工作和外部交互,如销售人员在外工作及外部招聘人员的简历提交。 - **约束和假定**:系统范围包括读卡机读取员工出勤数据、银行接口处理薪资发放等,并依赖于特定的硬件和软件环境。 - **技术构架**:采用Microsoft的Visual Studio Team Suite (VSTS)进行源码管理和文档管理,数据库使用SQL Server 2005,编程语言为C#,开发环境为VS2005 Team Suite,服务器则配置有SQL 2005和Team Foundation Server。 - **设计模式**:系统基于N-Tiers设计,运用Model-View-Controller (MVC)架构模式,实现分层设计。 3. **应用系统设计** - **设计原则**:未在摘要中详细说明,可能包含可扩展性、可维护性、易用性等方面。 - **公用构件/对象设计**:涉及设计公用组件,以提高代码复用性和系统效率。 - **功能模块设计**:包括Entity模块(数据实体)、DataAccess模块(数据访问)、Business模块(业务逻辑)和WebUI模块(用户界面)。 - **模块关系**:描述了各模块间的相互作用和依赖关系。 4. **接口设计** - **外部接口**:涉及与其他系统的交互,如与读卡机、银行接口的通信。 - **内部接口**:描述了系统内部各组件间的通信机制。 5. **开发环境设计** - **开发环境**:详细规定了开发工具、编码规范等。 - **编码规范**:确保代码的质量和一致性,可能包括命名规则、注释规范等。 6. **运行环境设计** - 描述了系统部署和运行所需的具体硬件和软件配置。 7. **追溯表** - 用于追踪需求到设计的对应关系,确保设计覆盖了所有的需求。 这份概要设计说明书详细规划了人力资源管理系统的设计和实现策略,为后续的开发提供了清晰的蓝图,强调了系统架构、功能模块、接口设计和开发环境等方面的关键决策。