深入解析24种设计模式与六大设计原则
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 109 浏览量
更新于2024-07-27
6
收藏 1.5MB PDF 举报
"本书是一本全面介绍设计模式和设计原则的指南,旨在帮助不同层次的开发者提升代码设计能力。书中涵盖了24种经典的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式、多例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、门面模式、适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式、装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、状态模式、原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式和备忘录模式。同时,书中也讨论了六大设计原则,如单一职责原则、里氏替换原则和依赖倒置原则等。"
设计模式是软件工程中经过实践验证的解决常见问题的可复用解决方案,它们提供了一种标准化的方法来组织和结构化代码,使得代码更易于理解和维护。以下是24种设计模式的简要介绍:
1. **策略模式**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户。
2. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、保护代理等。
3. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于控制资源的共享,如日志服务。
4. **多例模式**:与单例类似,但允许存在多个实例,通常用于需要限制实例数量的场景。
5. **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个,工厂方法让类的实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式**:为子系统提供一个统一的接口,简化客户端与其交互。
8. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
9. **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. **桥梁模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
12. **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、支持撤销操作。
13. **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,装饰类和被装饰类拥有相同的接口,可以无限制地装饰。
14. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
15. **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。
16. **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
17. **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理请求,避免请求发送者与接收者耦合。
18. **访问者模式**:在不修改对象结构的前提下,增加新的操作功能。
19. **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。
20. **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
21. **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
22. **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来解释语言中的句子。
23. **亨元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。
24. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。
六大设计原则是软件设计的基础,它们分别是:
1. **单一职责原则(SRP)**:一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只做一件事情。
2. **里氏替换原则(LSP)**:子类必须能够替换它们的基类,而不影响程序的正确性。
3. **依赖倒置原则(DIP)**:依赖于抽象,而不依赖于具体实现,降低耦合度。
4. **接口隔离原则(ISP)**:尽量使接口专用,不要设计宽泛的接口,避免强迫客户端依赖他们不需要的方法。
5. **迪米特法则(LoD)**:一个对象应该对其他对象有最少的了解,降低类与类之间的耦合。
6. **开闭原则(OCP)**:对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应尽量对扩展开放,对修改关闭。
这些设计模式和原则是软件开发中不可或缺的知识,对于提升软件质量、可维护性和可扩展性具有重要意义。无论你是初级开发者还是资深专家,都能从本书中获益,学习如何设计出更加优雅、高效的代码。
2018-09-03 上传
2019-11-19 上传
2018-11-27 上传
2018-03-07 上传
2017-09-10 上传
2012-12-02 上传
2018-09-18 上传
闯创
- 粉丝: 30
- 资源: 32
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫