C/C++编程:函数实现与算法模板汇总
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更新于2024-10-22
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"这篇文档是关于C/C++编程中常用函数和ACM竞赛模板的整理汇总,涵盖了数学问题、字符串处理、计算几何、数论和图论等多个领域,旨在帮助程序员提升算法理解和实现能力。"
一、数学问题:
1. 大数阶乘:在C/C++中,实现大数阶乘需要自定义数据结构存储大整数,并设计算法处理溢出和精度问题。
2. 大数乘法:包括大数乘小数和大数乘大数,通常使用Karatsuba或Toom-Cook算法来提高效率。
3. 精度计算的加法和减法:确保在计算过程中保留足够的精度,避免误差积累。
4. 任意进制转换:涉及将十进制数转换为其他进制,反之亦然,一般使用模运算和除法实现。
5. 最大公约数(GCD)和最小公倍数(LCM):可以使用辗转相除法或更相减损法。
6. 组合序列:如组合数(n choose k),可以使用递归或动态规划计算。
7. 快速傅立叶变换(FFT):用于快速进行复数序列的离散傅立叶变换,广泛应用在信号处理等领域。
8. Ronberg算法计算积分:一种数值积分方法,通过迭代逼近函数的积分值。
9. 行列式计算:涉及线性代数中的矩阵运算,可以使用LU分解或高斯消元法。
10. 排列组合数:计算排列数和组合数,需要用到阶乘和组合公式。
11. 求某一天星期几:基于蔡勒公式,根据日期和年份计算星期。
12. 卡特兰数列:用于解决各种计数问题,如括号匹配、格雷码等。
13. 杨辉三角:与组合数学相关,可用于求解二项式系数。
14. 全排列:生成一个集合的所有排列,可使用回溯法或Heap's algorithm。
二、字符串处理:
1. 字符串替换:查找并替换字符串中的特定子串。
2. 字符串查找:查找字符串中的指定子串,如KMP或Boyer-Moore算法。
3. 字符串截取:获取字符串的一部分。
4. 最长公共子串(LCS):找出两个字符串之间的最长相同子串。
5. 数字转换为字符:将数字转换为对应的字符形式,如ASCII编码。
三、计算几何:
1. 叉乘法求面积:利用向量叉乘的性质计算多边形面积。
2. 三角形面积:使用海伦公式或向量叉乘。
3. 两矢量间角度:通过向量点积计算。
4. 两点距离:在二维和三维空间中计算距离。
5. 点在多边形内的判断:射线法或奇偶性判断。
6. 点在线段上的判断:考虑线段端点和中点的关系。
7. 两线段相交判断:检查线段的端点是否在对方线段上。
8. 线段与直线相交:通过向量和方程系统求解。
9. 点到线段的最短距离:利用垂线原理计算。
10. 两直线交点:通过线性方程组求解。
四、数论:
1. 二进制长度:找到一个数的二进制表示中最右边的1的位置。
2. 二进制位提取:在二进制表示中获取指定位置的位。
3. 模幂运算:高效地计算a的b次方模c。
4. 模线性方程求解:应用扩展欧几里得算法。
5. 模线性方程组(中国余数定理):解决多个模方程组的问题。
6. 筛法素数生成:通过埃拉托斯特尼筛法生成所有小于给定数的素数。
7. 素数判断:使用试除法或Miller-Rabin测试。
8. 矩阵最大和:找到矩阵中连续子矩阵的最大和,可能涉及 Kadane's algorithm。
9. 位和:计算一个数的所有位上的数字之和。
10. 质因数分解:将一个数分解为质数的乘积。
11. 高斯消元法:解线性方程组的一种经典方法。
五、图论:
1. Prim算法:找到图的最小生成树,是一种贪心算法。
2. Dijkstra算法:求图中单源最短路径,适用于有非负权边的图。
3. Bellman-Ford算法:处理有负权边的单源最短路径问题。
4. Floyd-Warshall算法:求图中所有对节点间的最短路径。
5. 欧拉图的解:处理具有欧拉路径或欧拉环的图。
六、排序/查找:
这部分可能涵盖经典的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、堆排序,以及查找算法,如顺序查找、二分查找、哈希查找等。这些算法是数据结构和算法的基础,广泛应用于数据处理和分析。
这个文档提供了丰富的C/C++编程资源,适合学习算法和准备ACM竞赛的程序员。
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