Blender 2.78.0 Python API文档参考

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0 下载量 54 浏览量 更新于2024-11-09 收藏 5.35MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Blender Python API 参考文档" Blender是一款免费开源的3D创作套件,它支持整个3D制作流程,包括建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏制作。Blender拥有一个功能强大且完善的Python API,允许用户和开发者自定义工具,扩展其功能,以及进行自动化操作。 文档标题 "Blender_python_doc.zip_blender_doc" 指向的是一个关于Blender 2.78.0版本(版本号为e8299c8,构建日期为2016年10月25日)的Python API参考文档。这份文档通过压缩包的形式提供,解压缩后文件名为 "Blender_python_doc"。 这份API参考文档对于想要深入学习和利用Blender进行开发的用户来说是极其宝贵的资源。它详细说明了Blender Python API所提供的所有功能和接口,使开发者能够编写脚本以控制Blender的各种组件和执行复杂的操作。 Blender Python API允许用户通过编程方式访问和操作Blender中的各种数据类型,包括但不限于: 1. 场景(Scenes):场景包含了场景内所有的对象,灯光,相机和设置。 2. 对象(Objects):对象包括网格、曲线、曲面、粒子系统、骨骼、摄像机和灯光等。 3. 材质(Materials):定义对象外观的属性集合。 4. 动画(Animations):包括关键帧、动画曲线等,用于制作对象属性随时间变化的动画效果。 5. 纹理(Textures):用于给对象表面创建复杂的视觉效果,如颜色变化、凹凸等。 6. 模拟(Simulations):物理模拟和流体动力学模拟等。 文档中还包含了API的使用示例、函数、方法、类和模块的详细说明,帮助用户理解如何使用这些API来实现特定的任务或功能。这对于创建插件、扩展或其他自动化脚本特别重要,能够帮助开发者提高效率,减少重复劳动。 该文档可能还包含了对Blender内建脚本的引用,这些脚本是Blender功能的基石,用户通过阅读这些脚本,可以学习到如何实现特定的3D效果,从而应用到自己的项目中。 此外,由于Blender是一个不断更新的软件,其API也在不断进化。这意味着开发者需要关注API的变化,以便编写与新版本Blender兼容的脚本。在了解API的基础上,开发者还可以参与Blender社区的活动,分享自己的工具和扩展,甚至参与Blender核心开发的讨论。 总结来说,这份Blender 2.78.0 Python API参考文档是了解和掌握Blender软件扩展性和自动化功能的关键资源。通过对文档的学习,用户可以充分利用Blender的潜力,实现自己独特的创意和高效的工作流程。