重载(和重写,有的书也叫做“覆盖”)的区别?
常考的题目。从定义上来说:
重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数
不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。
从实现原理上来说:
重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同
名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名
函数:和
。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:
、。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是
静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和
多态无关!
重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋
给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编
译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的
函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
多态的作用?
主要是两个:隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代
码重用;接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的
实例的某一属性时的正确调用。
与 的相同与不同?
除了“能够让应用程序处理存储于 !中的数据“这一基本相似点外,两者没
有太多共同之处。但是 使用 "#$接口并基于微软的 %" 技术,而
"&$'拥有自己的 "&$'接口并且基于微软的&$'体系架构。众所周
知&$'体系不同于 %" 体系,"&$'接口也就完全不同于 " 和 "#$
接口,这也就是说 "&$'和 " 是两种数据访问方式。"提
供对 ( #的支持。
)&*与 +的联系与区别,
答案:都是在堆-上进行动态的内存操作。用 + 函数需要指定内存
分配的字节数并且不能初始化对象,*会自动调用对象的构造函数。
会调用对象的 ,而 不会调用对象的