C++对象构造与析构:全局、局部与静态存储类型
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更新于2024-08-20
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"这篇文档是谭浩强关于C++编程的教程,主要讲解了不同存储类型的对象在调用构造函数和析构函数时的规则。文档涵盖了C++语言的发展历史,以及C语言的主要特点,强调了C++在C语言基础上的扩展和优化,特别是面向对象特性。"
在C++编程中,对象的生命周期与其存储类型密切相关,这关系到构造函数和析构函数的调用时机。以下是针对不同存储类型的对象,它们如何调用构造函数和析构函数的详细说明:
1. 全局对象(全局定义的对象):这些对象在程序开始执行时,即在main函数之前,会自动调用构造函数进行初始化。而当程序正常结束时,会调用析构函数来清理资源。全局对象在整个程序的生命周期中存在,因此它们的构造和析构函数的调用时机相对固定。
2. 局部对象(在函数内部定义的对象):局部对象的生命周期局限于定义它们的函数内部。当函数被调用并且执行到对象定义的位置时,构造函数会被调用。一旦函数执行完毕,对象的作用域结束,析构函数随之被调用以释放分配的资源。值得注意的是,如果函数被多次调用,局部对象每次都会重新创建和销毁。
3. 静态局部对象(用`static`关键字定义的局部对象):静态局部对象在函数首次被调用时构造,之后的每次调用不再重复构造。直到程序结束,才会调用析构函数。这是因为静态局部对象的生命周期跨越了函数调用的生命周期,类似于全局对象,但作用域仅限于定义它的函数。
C++语言,作为C语言的扩展,引入了面向对象的特性,包括类、构造函数和析构函数等。构造函数主要用于对象创建时初始化成员变量,而析构函数则用于对象销毁前清理分配的资源,如内存、文件句柄等。这种机制使得程序员能够更好地管理内存,防止内存泄漏。
C语言的主要特点包括其结构化特性、灵活性(同时具备高级和低级语言的特点)、高效的代码执行以及良好的可移植性。然而,由于语法较为宽松,对于初学者来说,理解和调试程序可能较为困难。尽管如此,掌握C++的构造函数和析构函数的调用规则,对于理解和编写高效、健壮的程序至关重要。
2011-08-07 上传
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顾阑
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