XNA4.0入门:打造PC、Xbox360和WindowsPhone游戏

需积分: 9 1 下载量 46 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 6.31MB PDF 举报
"《XNA_4.0_学习指南》是一本针对初学者和有一定编程基础的读者的教程,详细介绍了如何使用XNA 4.0框架进行游戏开发,适用于PC、Xbox360和Windows Phone7平台。作者Aron Reed是一位经验丰富的软件开发者和教育者,他在诺门大学教授多种编程相关课程,包括.NET、DirectX和XNA等。" 本书主要知识点包括: 1. **游戏开发基础**:介绍游戏开发的重要概念,不仅涉及2D动画,还涵盖了3D场景、摄像机控制和特效制作。读者将了解游戏开发的基本原理和流程。 2. **高级3D渲染**:深入讲解了高阶着色语言(HLSL),这是3D图形渲染的关键部分。通过学习HLSL,开发者能够创建更复杂、更真实的视觉效果。 3. **人工智能基础**:书中触及基本的人工智能概念,这对于构建具有智能行为的游戏角色至关重要。 4. **游戏项目实战**:通过构建三个完整的游戏项目,包括2D、3D和多玩家技术,读者将获得实际操作经验,将理论知识转化为实践技能。 5. **跨平台开发**:学习如何将游戏开发并部署到Xbox360和Windows Phone 7平台,这涵盖了不同设备的兼容性和优化问题。 6. **XNA 4.0新特性**:详细解读了XNA 4.0的更新,如改进的项目文件夹结构、对Windows Phone 7的支持、图形适配标准、可配置效果等,以及输入API和音频处理的增强。 7. **学习方法**:每章节都设计为独立的课程,包含示例代码、注释和练习题,以帮助读者巩固理解,逐步提升技能。 8. **自我评估**:通过复习问题和实践项目,读者可以自我检测学习进度,确保掌握所学知识。 9. **进阶指导**:本书不仅适合初学者,也适合有一定编程基础的开发者,帮助他们快速上手XNA 4.0,并有能力开发出高质量的游戏作品。 通过阅读《XNA 4.0学习指南》,读者将具备开发高端游戏的能力,无论是在个人项目还是专业领域,都能受益于这本书提供的详尽知识和实践经验。