Android游戏编程实战:跨平台开发之旅

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 25 下载量 152 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 1.56MB DOC 举报
《从零开始Android游戏编程(第二版)》是一本由邢野编著的Android游戏开发入门教材,于2009年9月25日发布。该书旨在指导读者从零基础开始,逐步掌握Android游戏开发的核心技术和流程。作者在经历了工作变动和个人生活的变化后,重拾对移动开发的热情,决定专注于此领域,特别是针对Android平台。 书中的章节内容丰富,涵盖了从搭建开发环境到实现复杂功能的全过程。第一章介绍如何安装和配置Android开发工具,如Eclipse和ADT,让读者对Android开发环境有个初步了解。第二章从编写简单的HelloWorld程序开始,引导读者进入编程的世界。随后,章节逐渐深入,涉及文字和图片的显示、用户事件的处理,以及基本的游戏逻辑,如扫雷游戏的实现。 第六章至第九章着重于游戏开发的关键技术,包括SurfaceView动画的运用、精灵和帧动画的创建、碰撞检测的原理,这些都是游戏流畅度和交互体验的基础。地图的设计和实现章节探讨了如何构建游戏世界结构,而游戏程序的生命周期和游戏循环设计则确保了游戏的稳定性和效率。 第十一章引入了游戏开发中的重要概念,如Actor(角色)、ViewWindow(视口)和游戏的启动阶段。音乐与音效在第十二章讨论,这部分强调了音频元素在游戏中的情感表达和沉浸感。 作者在介绍这些技术的同时,还分享了自己的学习心得和跨平台开发的经验,包括使用不同的工具链和编程语言,以及在不同平台上进行程序的调试和部署。尽管面临挑战,但作者发现学习新知识的乐趣和成就感,以及看到自己的作品能在多个平台上运行的满足感,让他坚定了继续前行的决心。 对于希望入门Android游戏开发的读者来说,《从零开始Android游戏编程(第二版)》不仅提供了一套实用的教学指南,还蕴含着作者的个人成长故事和对技术热情的传递。尽管书中的教程没有续集,但它无疑为初学者提供了一个坚实的基础,激发他们探索Android游戏开发的无限可能。