乐易校园竞拍系统设计与实现——C2C网络拍卖新探索
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更新于2024-07-04
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"乐易校园竞拍系统的设计与实现"
这篇毕设论文主要探讨了在网络环境中,特别是针对校园用户群体,如何设计和实现一个竞拍系统。论文以乐易校园竞拍系统为研究对象,该系统旨在提升闲置物品的再利用率,促进校园内部的循环经济,并通过创新的竞拍方式实现买卖双方的共赢。
网络拍卖作为一种在线交易模式,随着互联网的普及和电子商务的快速发展,已经从传统的拍卖方式演变为多元化的交易形式,如网络英式拍卖、荷兰式拍卖、集体议价、逢低买进、反拍卖和一口价等。乐易校园竞拍系统正是基于这些拍卖机制,针对校园环境和学生的需求进行定制,旨在提高拍卖的成功率和效率。
系统采用B/S架构,即浏览器/服务器模式,由数据库系统、应用服务器和用户浏览器三个主要部分构成。设计上运用了MVC(模型-视图-控制器)模式,这是一种常见的软件设计模式,有利于提高代码的可维护性和可扩展性。开发语言选用C#,利用.NET开发平台进行Web编程,同时结合JavaScript脚本增强用户体验。数据库管理系统选择了SQL Server 2008,以保证数据的高效存储和检索。
在实际运行中,乐易校园竞拍系统实现了用户注册、登录、发布拍卖品、出价、竞拍状态追踪等功能,自动处理拍卖过程中的各种状态变化。系统的功能性和易用性经过验证,界面友好,操作简便,具备一定的扩展性,适合接入校园网站,成为校园生活的一部分。
关键词涵盖了网络拍卖的理论与实践,拍卖方法的选择,以及技术实现的相关工具和技术,如MVC设计模式、C#编程语言和.NET框架。
通过这篇论文,读者不仅可以了解到网络拍卖系统的基本原理和设计思路,还能深入理解如何将这些概念应用于实际校园环境中,为未来类似的电子商务平台提供参考和借鉴。
2019-07-09 上传
2023-09-03 上传
2023-06-02 上传
2024-10-14 上传
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