VB与Flash MX交互实现信息交换
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更新于2024-09-21
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"VB与FLASH MX影片的信息交换及互动,通过FLASH.OCX控件实现交互功能"
在VB(Visual Basic)与FLASH MX之间进行信息交换和互动是通过Macromedia公司提供的FLASH.OCX控件来实现的。这个控件充当了两者之间的桥梁,使得VB能够利用其强大的底层操作能力,同时结合FLASH MX的优秀动画表现。
在FLASH MX环境中,我们可以创建一个新影片,并设置其大小、全局变量和函数。例如,可以设置一个全局变量`_global.var1`,用于VB通过控件设置或获取信息。同时,定义一个全局函数`_global.myFunction`,该函数通过`fscommand`接收VB传递的数据。在按钮或影片剪辑中触发这个函数,可以将数据回传给VB。
例如,当用户点击按钮时,通过`on(release)`事件调用`myFunction`函数,向VB发送数据。在不同的帧中,可以通过调用这个函数并传递不同参数,来表示不同的状态或信息。
在VB环境下,我们创建一个窗体,并添加所需的控件,如文本框和按钮。通过设置FLASH.OCX控件的属性,可以与FLASH MX影片进行交互。例如,VB中的代码可以获取用户在文本框中输入的值,然后通过控件的方法和属性将这些值设置到FLASH影片中的对象,或者接收从FLASH MX传递过来的数据。
在VB代码中,可以监听按钮点击事件(`Command1_Click`),在此事件处理程序中获取文本框的文本值,并将这些值传递给FLASH影片。通过`fscommand`,VB可以向FLASH发送命令,例如设置或读取特定变量的值,或者触发特定的影片剪辑帧。
例如:
```vb
Private Sub Command1_Click()
Dim a As Long, b As Long
a = Text1.Text ' 获取Text1文本框的值
b = Text2.Text ' 获取Text2文本框的值
' 设置FLASH影片剪辑的属性
Flash1.Movie = "ZZD.SWF" ' 设置SWF文件路径
Flash1.Frame = 1 ' 设置播放到的第一帧
Flash1.FSCommand "myFunction", a & "," & b ' 向FLASH发送命令和参数
End Sub
```
通过这种方式,VB与FLASH MX可以实现深度的交互,如动态改变动画内容、响应用户输入、读写文件等,弥补了彼此在特定功能上的不足。这种技术广泛应用于制作交互式多媒体应用、游戏和教学软件中,提高了用户体验和应用程序的灵活性。
2011-07-31 上传
2013-01-19 上传
2011-11-03 上传
2023-07-01 上传
2023-12-21 上传
2023-10-13 上传
2023-08-14 上传
2024-01-14 上传
2023-05-16 上传
zhangzhuodong888
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