UML建模原则与实践:冀振燕《UML系统分析与设计教程》摘录

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"建模的目的与原则-uml分析与设计教程——冀南燕\\第1章" 本资源主要探讨了UML(统一建模语言)在系统分析与设计中的应用,特别是建模的目的和原则。建模的主要目标包括对系统的可视化表达、详细描述系统的结构或行为、提供系统构造的模板以及记录决策过程。建模的原则强调只有在实际需要时才构建模型,并且应根据问题的特性和解决方案的需求选择合适的模型。每种模型都可以在不同的精度级别上表示,最佳模型应紧密关联现实世界,并且通常需要一组相互独立的模型来全面描述复杂的系统。 该资源引用了多本相关教材,如《面向对象的系统分析与设计》、《UML的面向对象建模基础》、《UML用户指南》等,这些书籍涵盖了UML的基础知识、面向对象设计的理论、设计模式的实践以及软件工程的思考。特别提到《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,书中提出设计模式是从城市建筑领域借鉴的概念,用于记录和评价在面向对象系统中的常见设计问题和解决方案。 此外,资源还提到了敏捷软件开发方法,如极限编程(XP),并强调了风险管理在软件项目中的重要性,以及如何通过UML和设计模式来应对面向客户系统的挑战。资源的作者冀振燕的《UML系统分析与设计教程》覆盖了从需求获取到系统详细设计,包括UML静态建模和交互模式,以及J2EE项目实训中涉及的Spring、Hibernate和Struts框架技术。 UML的产生和发展部分,介绍了它由Grady Booch、James Rumbaugh等人于1996年提出的背景,UML作为一种统一的语言,旨在促进软件开发中的沟通和协作,它结合了多种面向对象建模方法,成为业界广泛接受的标准建模工具。通过学习UML,开发者和分析师可以更有效地理解和表达系统的复杂性。 这份资源提供了丰富的UML和系统分析与设计的理论基础,以及实际项目中应用的指导,对于学习和理解UML及其在软件开发中的作用非常有帮助。