DOS系统下的DEBUG命令深度解析

需积分: 9 0 下载量 27 浏览量 更新于2024-07-21 1 收藏 134KB DOC 举报
"这篇资源详细介绍了DOS操作系统下的DEBUG命令,这是一个用于程序调试的重要工具,自DOS 1.0版本起就已经存在。DEBUG命令功能强大,但对初学者而言可能较难掌握。本文旨在全面解析DEBUG命令的使用,帮助用户理解和应用。" 在DOS系统中,DEBUG命令是一个内置的外部命令,它提供了对程序进行低级别调试的能力。通过这个命令,用户可以直接操作内存,汇编和反汇编代码,以及执行各种调试任务。DEBUG命令的核心在于其汇编(A)和反汇编(U)功能。 1. **汇编(A)**: - `A`命令允许用户直接在内存中汇编8086/8087/8088的机器码。用户需以16进制输入指令,每条指令可以是1到4个字符。如果未指定地址,汇编将从上次停止的地方开始。 - 用户可以使用`a[address]`指定汇编的起始位置,`address`是16进制的内存地址。 - 汇编指令中,字符串处理指令如`movsw`和`movsb`分别用于移动16位字串和8位字节串。 - 跳转和调用指令(如`jmp`)会根据目标地址自动选择短、近或远的形式,通过`near`或`far`前缀可以明确指定距离。 2. **反汇编(U)**: - `U`命令用于将内存中的机器码转换成汇编语言,方便理解程序的执行流程。 - 反汇编同样可以指定起始地址,例如`U address`。 3. **其他关键点**: - 当操作数可能指向字或字节时,需使用`wordptr`或`byteptr`前缀来明确数据类型,简写为`wo`和`by`。 - 操作内存地址通常使用中括号`[]`表示,这有助于区分立即数和内存地址。 DEBUG命令还支持其他指令,如`G`(运行程序直到中断)、`D`(显示内存内容)、`E`(编辑内存)、`Q`(退出DEBUG)等,这些都构成了强大的调试工具集。熟练掌握DEBUG命令,对于理解程序执行过程,定位和修复底层问题具有极大帮助。尽管它可能对初学者具有一定的挑战性,但通过深入学习和实践,可以极大地提升在DOS环境下编程和调试的能力。