J2ME高级用户界面与事件处理教程
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更新于2024-08-01
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"本资源为J2ME实用教程的第四部分,主要讲解高级用户界面及事件处理,包括Command和高级事件处理、高层用户界面、基本控件编程实例等内容,适用于学习J2ME移动开发的学员。"
在Java Micro Edition (J2ME) 中,为移动设备开发用户界面至关重要。第4章深入探讨了MIDP (Mobile Information Device Profile) 用户界面API的结构和使用。MIDP提供了一个适应手机性能限制的简洁用户界面框架,所有用户界面相关的类都定义在`javax.microedition.lcdui`包中。
在MIDP用户界面类的层级体系中,有两个核心的Displayable子类:Canvas和Screen。Canvas类允许自定义绘图,适合需要完全控制画布的应用;而Screen类是更复杂的界面组件,如Form和Alert的基类,提供了更多的预定义界面元素。
4.2节重点介绍了Command和高级事件处理。Command是用户与应用程序交互的一种方式,它代表一个特定的操作,并且可以被添加到Displayable对象上。当用户选择一个Command,与其关联的CommandListener会被触发,执行相应的CommandAction方法,以此处理用户的选择。创建Command时,需要指定标签(显示的文字)、类型(定义Command的行为)和优先级(决定Command在界面上的位置)。
表4-1列举了Command对象的不同类型,这些类型指示了Command的功能,如OK、CANCEL、ITEM等。优先级的设定影响Command在屏幕左侧或右侧的显示顺序,优先级高的Command通常位于右侧。
此外,课程还涵盖了基本控件编程实例,这部分内容可能包括如何创建和使用Form、Item、ChoiceGroup等基本UI组件,以及如何处理与这些组件相关的事件。小结部分总结了本章的重点,帮助学习者巩固所学知识。
通过学习这个J2ME实用教程的第4部分,开发者将能够创建具有高级用户界面和有效事件处理机制的移动应用,更好地利用J2ME平台为移动设备开发出用户体验良好的应用。
2010-10-15 上传
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bruce0601
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