VC++中使用ADO编程基础与技巧

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"这篇文档主要介绍了在Visual C++中使用ADO(ActiveX Data Objects)进行数据库编程的基础知识。ADO是建立在OLE DB之上的接口,具备强大的数据处理能力和简易的编程接口,逐渐取代ODBC和DAO。文章针对初学者,探讨了在VC++环境下使用ADO编程的常见方法,包括Connection、Command和Recordset这三个核心对象的使用。同时,提到了三种使用ADO的方法:通过#import预处理指令、利用MFC的CIDispatchDriver以及直接使用COM API。" 在Windows开发环境中,ADO成为了主流的客户端数据库编程技术。它基于OLE DB,允许开发者处理各种数据源,包括分布式数据,并且提供了直观的编程接口。ADO的三大核心对象是: 1. **Connection对象**:代表数据库连接,用于建立应用程序与数据源之间的通信。通过Connection对象,开发者可以打开、关闭连接,执行SQL语句以及管理事务。 2. **Command对象**:用于执行数据库操作,如SQL查询或存储过程。开发者可以通过设置Command对象的属性来指定要执行的SQL语句或存储过程,然后调用其Execute方法来执行。 3. **Recordset对象**:返回数据查询的结果,表现为记录集合。Recordset对象支持滚动(遍历记录)、编辑(更新、插入、删除记录)等功能,是ADO中最常用的对象之一。 在VC++中使用ADO编程,有以下几种方式: 1. **#import指令**:通过在代码中使用#import预处理指令引入msado15.dll,VC++会在编译时自动生成对应的头文件和实现文件,使得可以直接调用ADO对象和方法,类似于使用MFC的COleDispatchDriver。 2. **CIDispatchDriver**:创建COleDispatchDriver的派生类,利用MFC框架,间接调用ADO对象的方法,提供了一种面向对象的编程方式。 3. **COM API**:直接使用COM接口,如CoCreateInstance函数,创建ADO对象实例,然后调用其成员函数进行操作。这种方式更为底层,灵活性高,但需要对COM编程有一定了解。 学习ADO编程,尤其是对Connection、Command和Recordset对象的理解和使用,是掌握ADO的关键。这将使开发者能够高效地处理各种数据库任务,同时享受到ADO带来的简便性。在实际项目中,根据项目需求和团队经验,可以选择合适的方式来集成ADO,实现数据库的访问和操作。