C语言问题集锦:解析与解答

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"《你必须知道的495个C语言问题》是关于C语言常见问题的集合,包含了声明和初始化、结构、联合和枚举等多个主题,旨在帮助读者理解和解决编程过程中遇到的问题。该书由Steve Summit原著,朱群英、孙云翻译,最新修订版为0.9.4,发布于2005年6月23日。" 在C语言中,了解声明和初始化是至关重要的。例如,选择合适的整数类型(如int、long、short)需要考虑目标平台和所需的数值范围。在64位系统上,64位类型如long long表示大整数。声明全局变量和函数时,一般推荐先在头文件中声明,再在源文件中定义,以避免链接错误。extern关键字用于在其他文件中声明已定义的外部变量或函数。而auto关键字在现代C语言中用途有限,主要用于旧代码中的局部变量声明。 在处理复杂声明时,如指针、数组和函数的组合,需要理解声明的读取顺序,从右到左依次解析。例如,一个返回指向字符的指针的函数的指针数组的声明。此外,不正确的声明会导致编译错误,比如试图定义一个包含自我引用的结构体类型,这通常需要使用typedef和指针来实现。 关于main()函数,其标准定义是`int main(void)`,void意味着不接受参数,但返回int表示程序执行结果。未初始化的变量值是不确定的,不能依赖它们的初始值,全局变量可能被默认初始化为零,但不能假设它们为NULL指针或浮点零。动态分配的字符串如`char *p = malloc(10);`需要使用`strcpy()`等函数进行赋值,直接赋字符串常量会导致错误,因为malloc分配的空间未初始化。另一方面,字符数组和字符串常量的差异在于数组可以修改,而字符串常量是只读的。 结构、联合和枚举是C语言的重要组成部分。声明struct和typedefstruct之间的主要区别在于作用域和类型名称的可见性。结构可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的基础。抽象数据类型的实现通常通过结构和函数指针实现封装,而C语言不具备像面向对象语言那样的继承机制,但可以模拟这些特性,如使用嵌套结构和组合。 2.6中提到的结构声明方式(结构体内包含动态大小的成员,如`namestr[1]`)是一种技巧,用于创建变长结构,常用于实现字符串类的功能。这样的结构允许通过namestr数组存储实际长度大于1的数据,但需要额外的手段来管理内存和计算实际长度。 《你必须知道的495个C语言问题》涵盖了C语言中许多基础和高级的主题,是C程序员的宝贵参考资料,帮助解决实践中遇到的各种问题。通过学习这些问题及其解决方案,读者可以提高编程技能,避免常见的陷阱,并更好地理解和利用C语言的特性。