Maya 2017-2022平台glTF 2.0导出器v1.5.0发布
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更新于2024-09-30
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资源摘要信息:"Maya to glTF 2.0 exporter 是一个针对Autodesk Maya软件的插件,它允许用户将3D模型和场景导出为glTF 2.0格式。glTF(GL Transmission Format)是一种开放标准的3D传输格式,它被设计为用于3D场景和模型的有效传输。它广泛用于游戏、实时应用和AR/VR领域,因为其轻量级和易用性,特别适合网络传输。
Maya是业界广泛使用的高端3D计算机图形软件,它提供了建模、动画、模拟和渲染功能。Maya插件的设计是为了简化从Maya软件到glTF格式的导出过程,使用户能够更高效地将他们的Maya项目分享到支持glTF的平台和应用程序中。
该插件支持的版本包括Maya 2017至Maya 2022,适用于Windows x64平台。它提供了一个用户友好的界面,允许用户配置导出设置,包括模型数据、材质、动画和其他相关属性的选择性导出。这对于优化导出文件大小以及确保在目标应用程序中的兼容性至关重要。
插件的版本为v1.5.0,这是一个稳定版本,意味着它已经过测试并修复了先前版本中的潜在问题。其稳定性和兼容性使其成为Maya用户的可靠选择。
原始项目可以在指定的gitcode网站上找到,该项目包含了插件的所有源代码和文档,这对于需要深入理解插件功能或有特殊定制需求的开发者来说是非常有用的。开发者社区可以访问这个项目页面,以便跟踪项目进度、报告问题或参与未来版本的开发。
用户还可以通过指定的GitHub发布页面获取该插件。GitHub是流行的代码托管和版本控制平台,该页面提供了不同版本的下载链接,用户可以根据自己的需求下载适合的版本。
文件名称列表中的'redist'通常代表“Redistributable”,这是一个用于提供一组程序所需的文件的术语,使得这些程序能够在没有安装原始软件包的情况下运行。在上下文中,它可能指为了在没有安装Maya的情况下查看或使用导出的glTF文件所需的组件或资源。
综上所述,Maya to glTF 2.0 exporter为Maya用户提供了一种便捷的方式来准备和分享他们的3D项目,glTF格式的广泛支持保证了这些项目能够在多种3D引擎和应用中被无缝使用。开发者和设计师可以利用这个插件,通过简单的导出操作,轻松地将他们的创意扩展到更多的平台上。"
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