UML实战:Java模块设计的高效工具

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"UML for Java Module Design" 是一份针对Java程序员的实用指南,由UML资深程序员和专家级设计师共同编撰。UML (Unified Modeling Language) 是一种广泛应用于软件工程中的可视化建模工具,它帮助设计者创建具有高度扩展性和移植性的软件架构。这份文档强调了UML在Java编程中的重要性,特别是对于模块设计的指导。 该文档的开发过程中,通过多个阶段的协作,如Bob Wang、Melthaw Zhang、Orient Sun和Lishi Feng等人的参与,从草稿版Ver0.4经过多次迭代更新至Ver0.8,不断改进和完善。章节内容涵盖了UML的核心概念,如: 1. 第一章 提供了对UML的概览,包括各类图的介绍,如类图(Class Diagram)、对象图(Object Diagram)、序列图(Sequence Diagram)、协作图(Collaboration Diagram)和状态图(State Diagrams),这些图是理解软件系统结构和行为的关键。 2. 第二章 详细讨论了为何要使用UML建模,以及其在软件开发过程中的价值。这部分阐述了在编码前进行设计的重要性,强调了UML在团队沟通、文档生成和迭代精化中的作用。 3. 行为优先 的原则被特别强调,这意味着在设计过程中,行为模式和交互应当先于结构元素考虑,以确保系统的灵活性和可维护性。 4. 迭代精化 是文档中不可或缺的一部分,通过逐步细化和优化设计,减少后期修改的成本。 5. 何时和如何画图 的指导,帮助开发者确定何时选择哪种类型的UML图来最有效地表达系统特性。 6. 最低纲领 的原则鼓励在设计初期设定关键目标,而不是追求过度复杂性。 在整个文档中,参与者们不仅分享了技术知识,还呼吁读者参与到翻译和改进工作中,以促进UML在Java开发中的普及和质量提升。同时,文档强调了非商业用途的交流和学习目的,尊重版权并鼓励反馈和讨论。 通过这份资料,Java程序员可以系统地学习和应用UML,从而提高软件设计的质量和效率,确保所构建的软件模块具有良好的结构和可扩展性。