停车场管理模拟程序设计与实现
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更新于2024-09-20
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"这篇文稿是关于数据结构课程设计的一个项目,模拟了一个可停放n辆汽车的停车场系统。系统中有唯一的出入口,当停车场满员时,后续车辆会在门外排队等候。车辆离开时,需要按照停留时间缴纳费用,并且其后的车辆需按顺序退出为离开的车辆让路。设计要求包括编写模拟程序以及创建测试用例。程序中使用了栈(SeqStackCar)来表示停车场,用队列(LinkQueueCar)来表示等候的车辆。主要功能包括初始化堆栈和队列、车辆进入登记、车辆离开处理、查看停车场内和等候队列的情况以及打印离开车辆的费用信息。"
以下是根据给定信息详细解释的知识点:
1. **数据结构**:在这个停车场模拟系统中,使用了两种基本的数据结构,即栈(Stack)和队列(Queue)。栈用于模拟停车场内部的车辆管理,而队列用于管理门外等候的车辆。
- **栈(SeqStackCar)**: 栈是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,这里用于存放停车场内的车辆信息。每个车辆信息(CarNode)包含车牌号(num)、进入时间(reach)和离开时间(leave)。栈顶元素表示最近进入的车辆。
- **队列(LinkQueueCar)**: 队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,用于存储等待进入停车场的车辆。每个队列节点(QueueNode)包含一个车辆信息(CarNode)和指向下一个节点的指针。
2. **结构体(Struct)**:在C++中,结构体用于组合多种类型的数据,如`Time`用于存储小时和分钟,`CarNode`用于存储车辆的详细信息,`NODE`和`QueueNode`用于定义栈和队列的节点结构。
3. **函数声明**:文中提到的一些函数如`InitStack()`, `InitQueue()`, `Reach()`, `Leave()`, `List()` 和 `PRINT()` 分别对应于停车场系统的不同操作。这些函数实现如下功能:
- **初始化**:`InitStack()` 初始化停车场栈,`InitQueue()` 初始化等候队列。
- **车辆进入**:`Reach()` 处理车辆进入,将车辆信息压入栈中,如果停车场满员则将车辆信息加入队列。
- **车辆离开**:`Leave()` 处理车辆离开,需要计算费用并调整栈和队列状态,可能涉及多个车辆的移动。
- **查看状态**:`List()` 显示当前停车场内车辆信息和等待队列的车辆信息。
- **打印费用**:`PRINT()` 计算并输出车辆离开时的费用,费用基于停留时间。
4. **主循环**:`main()` 函数中的循环允许用户交互,提供车辆到达和离开的选项,以及查看当前状态的功能。
5. **费用计算**:每分钟收取的费用(print)在程序中是一个常量,车辆离开时,根据停留时间计算总费用。
6. **测试用例设计**:作为课程设计的一部分,学生需要设计各种测试用例以确保程序能正确处理各种场景,例如停车场满员、空闲、部分车辆离开和进入等情况。
这个停车场模拟程序展示了如何利用数据结构解决实际问题,同时涵盖了基础的C++编程概念,如结构体、指针、数据结构操作以及用户交互。通过这样的课程设计,学生可以加深对数据结构和算法的理解。
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2011-06-27 上传
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rita0417
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