HTML+JS实现的消灭星星游戏:功能与逻辑详解

需积分: 9 4 下载量 46 浏览量 更新于2024-09-08 收藏 405KB DOCX 举报
本文档详细描述了一个使用HTML和JavaScript实现的消灭星星游戏的功能需求。以下是关键知识点的详细说明: 1. **游戏基础结构**: - 游戏生成了10x10个星星,可以是随机颜色(蓝色、绿色、紫色、红色或黄色),每个星星由一个自定义的`Star()`函数创建,具有`div`对象和`alive`属性来表示其状态。 2. **点击事件处理**: - 游戏监听文档上的点击事件,当用户点击一个星星时,通过`event.target`获取点击位置,然后计算其在二维数组中的对应索引,以便执行消除操作。 3. **消除星星逻辑**: - 当找到点击位置周围颜色相同的星星(递归查找),将其`alive`属性设置为`true`,表示死亡,进入删除操作流程。 - 检查边界条件以防止越界错误,避免重复标记。 4. **移动与刷新**: - 消除星星后,需要更新布局,将上方和右方的星星向下和左方移动,这通常涉及调整数组元素的位置,并同步更新DOM。 5. **计分机制**: - 消除的星星个数的平方乘以5作为得分,体现了游戏的挑战性和奖励机制。 6. **游戏结束判断**: - 游戏结束的条件是找不到相邻且颜色相同的星星,这可能意味着所有星星都被消除或无法继续消除。 7. **游戏执行顺序**: - 首先创建星星,然后监听用户点击,触发消除和移动过程,最后更新得分和检查游戏结束。 8. **核心函数和方法**: - 包括`Star()`函数的创建、位置设置与获取、`setAlive()`和`getAlive()`方法,以及`dead()`方法用于销毁星星对象。 9. **数据结构与数组使用**: - 采用二维数组存储星星,列作为一维数组,使得移动操作更高效。 10. **更新操作**: - 定期或在特定条件满足后,遍历数组,移除并销毁`alive`为`true`的元素,保持游戏状态的实时更新。 这个文档提供了一个完整的框架,展示了如何用HTML和JavaScript构建一个简单的消除星星游戏,包括基本的游戏规则、用户交互和逻辑控制。理解并实现这些功能有助于开发人员快速上手,构建自己的消灭星星游戏。