UML统一建模语言:建模指南

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"建模指南" 本资源是一份关于建模的指南,主要聚焦于统一建模语言(UML)的介绍。UML作为一种标准化的建模语言,旨在为面向对象软件开发提供一种通用的、可视化的表达工具。它由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson这三位知名方法学家提出,并通过UML伙伴联盟的反馈和工业界的广泛支持,最终由Object Management Group(OMG)采纳为业界标准。 UML的产生和发展历程可以追溯到20世纪80年代,当时各种面向对象的分析与设计方法层出不穷,如Booch、OMT、Shlaer/Mellor等。随着90年代中期第二代面向对象方法的出现,如Booch'94和OMT的延续,UML的诞生成为了一个里程碑,它融合了多种方法的优点,力求在编程实践和计算机科学理论之间找到平衡,以应对复杂的软件开发挑战。 1.1 UML的产生和成长 在20世纪90年代中期,由于Booch和OMT方法的广泛应用和影响力,Jim Rumbaugh和Grady Booch决定合并他们的工作,以创建一个统一的语言。这一努力最终在1995年形成了初步的UML规范。随后,Ivar Jacobson也加入了这个团队,将他的Objectory方法也融入其中,进一步增强了UML的全面性和实用性。 1.2 UML的定义 UML是一个图形化的建模工具,用于描述系统的结构和行为。它包含了一系列图形符号,如用例图、类图、序列图、状态图等,这些图形可以帮助开发者、分析师和项目经理理解、沟通和设计软件系统的各个层面。 1.3 UML与面向对象的软件分析与设计(OOA&D) UML与面向对象分析(OOA)和设计(OOD)紧密相连,提供了对系统需求、架构和实现细节的可视化表示。通过使用UML,开发者能够更清晰地定义类、接口、关系以及它们之间的交互,从而促进代码的正确性和可维护性。 1.4 UML的应用领域 UML不仅适用于软件开发,还广泛应用于系统工程、业务流程建模、数据库设计等领域。它的通用性使其成为了不同行业和项目中进行建模的标准工具。 总结来说,本建模指南深入介绍了UML的基础知识,包括其历史背景、核心概念以及在软件开发中的应用。通过学习,读者可以掌握如何利用UML来有效地理解和表达软件系统的结构和行为,提升软件开发的效率和质量。